Электронная книга: Дэн Гинсбург «OpenGL ES 3.0.Руководство разработчика»
Издательство: "ДМК Пресс" (2014)
ISBN: 978-5-97060-256-0, 978-0-321-93388-1 электронная книга Купить за 719 руб и скачать на Litres |
Другие книги схожей тематики:
Автор | Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|---|
Гинсбург Дэн, Пурномо Будирижанто | OpenGL ES 3. 0. Руководство разработчика | OpenGL ES -это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на… — ДМК-Пресс, Подробнее... | 2015 | 1817 | бумажная книга |
Гинсбург Дэн | OpenGL ES 3. 0. Руководство разработчика | OpenGL ES -это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на… — ДМК Пресс, - Подробнее... | 2015 | 1312 | бумажная книга |
Гинсбург Дэн, Пурномо Будирижанто | OpenGL ES 3. 0. Руководство разработчика | OpenGL ES -это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на… — ДМК Пресс, (формат: 70x100/16, 448 стр.) Подробнее... | 2015 | 1697 | бумажная книга |
Гинсбург Д., Пурномо Б., Шрейнер Д., Мунши А. | OpenGL ES 3 0 Руководство разработчика | OpenGL ES -это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на… — (формат: Мягкая глянцевая, 448 стр.) Подробнее... | 2015 | 1801 | бумажная книга |
Селлерс Г. | Vulkan. Руководство разработчика | Следующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над… — ДМК Пресс, - Подробнее... | 2017 | 1384 | бумажная книга |
Селлерс Грехем, Кессенич Джон | Vulkan. Руководство разработчика | Следующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над… — ДМК Пресс, (формат: 70x100/16, 394 стр.) Школьная программа Подробнее... | 2017 | 1790 | бумажная книга |
Грехем Селлерс | Vulkan.Руководство разработчика. Официальное руководство | Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU)… — ДМК Пресс, электронная книга Подробнее... | 2017 | 759 | электронная книга |
Селлерс Грехем, Кессенич Джон | Vulkan. Руководство разработчика | Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU)… — ДМК-Пресс, Подробнее... | 2017 | 1744 | бумажная книга |
Селлерс Г. | Vulkan Руководство разработчика | Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU)… — (формат: Твердая бумажная, 394 стр.) Подробнее... | 2017 | 1827 | бумажная книга |
См. также в других словарях:
Java OpenGL — (JSR 231) Скриншот, демонстрирующий … Википедия
Glide — Glide проприетарный API для трёхмерной графики, разработанный 3dfx Interactive для видеокарт на основе собственных графических процессоров Voodoo Graphics. Они были предназначены для запуска игр, поддерживающих геометрические и текстурные… … Википедия
Zune (GUI) — … Википедия
Adobe Flex — Apache Flex Тип Rich Internet application Разработчик Apache Software Foundation и Adobe Systems Операционная система Windows, Mac OS X, Linux(i386 … Википедия
Apache Flex — Тип Rich Internet application Разработчик Apache Software Foundation и Adobe Systems Операционная система Windows, Mac OS X, Linux(i386), BlackBerry Tablet OS … Википедия
Zune (библиотека) — Пример настроенного интерфейса Zune Zune объектно ориентированный графический интерфейс пользователя в операционной системе Open Source приложений использующих графический интерфейс MUI, так как сам MUI являлся shareware продуктом. Длительные… … Википедия