Книга: Селлерс Грехем, Кессенич Джон «Vulkan. Руководство разработчика»
Производитель: "ДМК Пресс" Серия: "Школьная программа" Следующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над графическим процессором (GPU) для беспрецедентного быстродействия и предсказуемости. Данная книга является официальным руководством по этому новому стандарту и предназначена для опытных программистов GPU. Один из разработчиков Vulkan API Грэхем Селлерс представляет новый язык для шейдинга SPIR-V, сопровождая описание многочисленными примерами. Автор знакомит с ключевыми понятиями, образующими этот API, и представляет сложную систему рендеринга, которая демонстрирует уникальность Vulkan и его исключительную силу. Автор особо показывает, как осуществляются синхронизация, планирование и управление памятью, необходимые каждому разработчику. Независимо от того, работали вы прежде с OpenGL или же впервые переходите к открытым стандартным API, это руководство поможет вам получить оптимальные результаты и добиться ожидаемого быстродействия. Прочтя книгу, вы научитесь использовать мощный инструментарий, который сегодня начинает повсеместно применяться в различных областях - начиная с разработки видеоигр и заканчивая обработкой изображений для медицины и решения сложных научных вычислительных задач. ISBN:978-5-97060-486-1 Издательство: "ДМК Пресс" (2017) Формат: 70x100/16, 394 стр.
ISBN: 978-5-97060-486-1 |
Другие книги автора:
Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|
Vulkan. Руководство разработчика | Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU)… — ДМК-Пресс, Подробнее... | бумажная книга |