Книга: Селлерс Грехем, Кессенич Джон «Vulkan. Руководство разработчика»
Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработкигеометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL. Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API. Издательство: "ДМК-Пресс" (2017)
ISBN: 978-5-97060-486-1 Купить за 1744 руб в Лабиринте |
Другие книги автора:
Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|
Vulkan. Руководство разработчика | Следующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над… — ДМК Пресс, (формат: 70x100/16, 394 стр.) Школьная программа Подробнее... | бумажная книга |