Книга: Селлерс Грехем, Кессенич Джон «Vulkan. Руководство разработчика»

Vulkan. Руководство разработчика

Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработкигеометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL. Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.

Издательство: "ДМК-Пресс" (2017)

ISBN: 978-5-97060-486-1

Купить за 1744 руб в Лабиринте

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Vulkan. Руководство разработчикаСледующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над… — ДМК Пресс, (формат: 70x100/16, 394 стр.) Школьная программа Подробнее...20171790бумажная книга

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»