Электронная книга: Билл Флеминг «Создание фотореалистичных изображений»
В книге рассмотрены основные принципы фотореализма и универсальные методы разработки трехмерных графических объектов. Особое внимание уделено тому, какую роль играет хаос в формировании композиции, как и зачем следует наносить повреждения на объект; представлены способы моделирования поверхностей. Издание содержит рекомендации по подбору текстур материалов, правильному освещению сцены и выбору точки съемки. В приложениях перечислены ресурсы для моделирования исходного материала, указаны свойства металлических, пластиковых и других поверхностей, значения коэффициентов преломления прозрачных материалов, приведен подробный список источников света и их температур, а также детальное описание сопровождающего Web-сайта. Сведения, почерпнутые из книги, могут быть использованы при работе со многими известными программами цифровой графики, в том числе SoftImage, Alias, LightWave, 3D Studio MAX, 3D Studio, Strata, ElectricImage, Ray Dream, Extreme 3D, Animation Master, Houdini, Imagine, POVRAY. Предлагаемое издание рекомендуетсяхудожникам, специализирующимся в области трехмерной компьютерной графики и интересующимся созданием фотореалистичных изображений. Издательство: "ДМК Пресс"
ISBN: 5-93700-001-3 электронная книга Купить за 239 руб и скачать на Litres |
Другие книги автора:
Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|
Создание фотореалистичных персонажей (+ CD-ROM) | В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного… — ДМК Пресс, (формат: 70x100/16, 240 стр.) Рисуем на компьютере Подробнее... | бумажная книга | ||
Создание фотореалистичных изображений | В книге рассмотрены основные принципы фотореализма и универсальные методы разработки трехмерных… — ДМК Пресс, - Подробнее... | бумажная книга | ||
Создание трехмерных персонажей | Разработка объемных изображений живых существ является самым заманчивым, но одновременно и самым трудным… — ДМК Пресс, - Подробнее... | бумажная книга | ||
Текстурирование трехмерных объектов. Создание сложных текстур персонажей | В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей напримере головы ужасного… — ДМК Пресс, - Подробнее... | бумажная книга |
См. также в других словарях:
NX (САПР) — NX Тип CAM, СAPP, CAE Разработчик Siemens PLM Software ОС Microsoft Windows,UNIX, Linux, Mac OS X … Википедия
Solidworks — Тип САПР Разработчик SolidWorks Corporation ОС Windows Версия 2009 SP3.0 март 2009 … Википедия
Solid Works — SolidWorks Тип САПР Разработчик SolidWorks Corporation ОС Windows Версия 2009 SP3.0 март 2009 … Википедия
NX (система автоматизированного проектирования) — У этого термина существуют и другие значения, см. NX. NX … Википедия
Трёхмерная графика — Пример 3D графики Трёхмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions рус. 3 измерения) Graphics … Википедия
OTOY — OTOY комплекс аппаратных и программных решений, методик и средств, предназначенный для обработки графических вычислений на стороне сервера и отправки результатов в виде аудио и видеопотока клиенту на веб браузер через сетевые соединения,… … Википедия