Книга: Лафоре Роберт «Объектно-ориентированное программирование в С++. Классика Computer Science»

Объектно-ориентированное программирование в С++. Классика Computer Science

Производитель: "Питер"

Серия: "Классика Computer Science"

Благодаря этой книге тысячи пользователей овладели технологией объектно-ориентированного программирования в С++. В ней есть все: основные принципы языка, готовые полномасштабные приложения, небольшие примеры, поясняющие теорию, и множество полезных иллюстраций. Книга пользуется стабильным успехом в учебных заведениях благодаря тому, что содержит более 100 упражнений, позволяющих проверить знания по всем темам. Читатель может вообще не иметь подготовки в области языка С++. Необходимо лишь знание начальных основ программирования. ISBN:978-5-4237-0038-6

Издательство: "Питер" (2012)

Формат: 70x100/16мм, 928 стр.

ISBN: 978-5-4237-0038-6

Купить за 1572 грн (только Украина) в

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Структуры данных и алгоритмы в JavaВторое издание одной из самых авторитетных книг по программированию посвящено использованию структур… — Питер, Классика computer science Подробнее...20191152бумажная книга
Объектно-ориентированное программирование в С++Благодаря этой книге тысячи пользователей овладели технологией объектно-ориентированного… — Питер, Классика computer science Подробнее...20181900бумажная книга
Структуры данных и алгоритмы в Java. Классика Computers ScienceВторое издание одной из самых авторитетных книг по программированию посвящено использованию структур… — Питер, Классика computer science Подробнее...20131584бумажная книга
Объектно-ориентированное программирование в С++. Классика Computer Science. Серия: Классика computer science928 стр. Благодаря этой книге тысячи пользователей овладели технологией объектно-ориентированного… — ПИТЕР, (формат: 70x100/16мм, 928 стр.) Классика Computer Science Подробнее...20111572бумажная книга
Структуры данных и алгоритмы в JavaВторое издание одной из самых авторитетных книг по программированию посвящено использованию структур… — ПИТЕР, Классика Computer Science Подробнее...2018804бумажная книга

См. также в других словарях:

  • Класс (объектно-ориентированное программирование) — Класс, наряду с понятием «объект», является важным понятием объектно ориентированного подхода в программировании (хотя существуют и бесклассовые объектно ориентированные языки, например, Прототипное программирование). Под классом подразумевается… …   Википедия

  • Объектно-ориентированное программирование на Python — Объектно ориентированное программирование на Python  программирование на Python с использованием парадигмы ООП: с самого начала Python проектировался как объектно ориентированный язык программирования[1]. Содержание 1 Введение 1.1 …   Википедия

  • Объектно-ориентированное программирование — Эта статья во многом или полностью опирается на неавторитетные источники. Информация из таких источников не соответствует требованию проверяемости представленной информации, и такие ссылки не показывают значимость темы статьи. Статью можно… …   Википедия

  • Объектно-ориентированное программирование на Питоне — С самого начала Питон проектировался как объектно ориентированный язык программирования [1]. Содержание 1 Введение 1.1 Принципы ООП …   Википедия

  • Интерфейс (объектно-ориентированное программирование) — У этого термина существуют и другие значения, см. Интерфейс (значения). Интерфейс (от лат. inter  «между», и face  «поверхность»)  семантическая и синтаксическая конструкция в коде программы, используемая для специфицирования… …   Википедия

  • Событие (объектно-ориентированное программирование) — У этого термина существуют и другие значения, см. Событие. Событие в объектно ориентированное программировании это сообщение, которое возникает в различных точках исполняемого кода при выполнении определённых условий. События предназначены для… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»