Электронная книга: Дэвид Вольф «OpenGL 4.Язык шейдеров. Книга рецептов»

OpenGL 4.Язык шейдеров. Книга рецептов

Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широтувозможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров. В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров – вершинных и фрагментных, – и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров – от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, дажетех, что никак не связаны с формированием изображений. Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств.

Издательство: "ДМК Пресс" (2013)

ISBN: 978-5-97060-255-3, 978-1-78216-702-0

электронная книга

Купить за 559 руб и скачать на Litres

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептовЯЗЫК ШЕЙДЕРОВ OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием… — ДМК Пресс, (формат: 70x100/16, 368 стр.) Подробнее...2015786бумажная книга

См. также в других словарях:

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»