Книга: Дэвид Вольф «OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов»

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов

ЯЗЫК ШЕЙДЕРОВ OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широтувозможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4. x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров. В этой книге рассматривается весьспектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров - вершинных и фрагментных, - и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров - от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений. ...

Издательство: "ДМК Пресс" (2015)

Формат: 70x100/16, 368 стр.

ISBN: 978-5-97060-255-3, 978-1-78216-702-0

Купить за 786 руб на Озоне

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
OpenGL 4.Язык шейдеров. Книга рецептовЯзык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием… — ДМК Пресс, электронная книга Подробнее...2013559электронная книга

См. также в других словарях:

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»