Book: Торн Алан «Основы анимации в Unity»

Основы анимации в Unity

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим. Книга "Основы анимации в Unity" содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр. Эта книга начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх. В этой книге собрано множество полезных идей для создания анимаций профессионального качества и для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей темы анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Механим и Unity. Эта книга ориентирована на любителей, студентов и специалистов в областиразработки игр, знакомых с основами Unity, стремящихся расширить свои знания и навыки создания анимации в режиме реального времени игры. Читатель должен быть знаком спроектированием уровней, основами написания скриптов на C # и хорошо разбираться в разработке игр. Какие знания вы приобретете, прочитав эту книгу: Понимание новейших функций Unity 5, таких как автомат состояний, меши и графы анимации Перемещение, преобразование и изменение объектов во времени с помощью файла скриптаРабота в редакторе анимаций и инструменты для работы с кривыми анимаций Импорт и настройка анимаций, созданных во внешнем приложении, для использования их в сценах Unity Связывание анимаций со скриптами на C# Анимация камеры и создание системы частиц Создание сложных анимаций спрайтами для 2D и 3D игр Применение наиболее продвинутыхпроцессов и методов для улучшения анимации персонажей

Издательство: "ДМК-Пресс" (2019)

ISBN: 978-5-97060-377-2, 978-5-97060-716-9

Купить за 1055 руб в Лабиринте

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Основы анимации в UnityUnity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный… — ДМК Пресс, - Подробнее...2019752бумажная книга
Искусство создания сценариев в UnityПрактические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современныеприемы программирования игр на C#… — ДМК-Пресс, Подробнее...20191468бумажная книга
Искусство создания сценариев в UnityПрактические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современныеприемы программирования игр на C#… — ДМК Пресс, - Подробнее...20191166бумажная книга
Основы анимации в UnityUnity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный… — ДМК-Пресс, Подробнее...2019973бумажная книга
Искусство создания сценариев в UnityПрактические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity!Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современныеприемы программирования игр на C в… — ДМК-Пресс, Подробнее...20191508бумажная книга

Look at other dictionaries:

  • Adobe Flash — У этого термина существуют и другие значения, см. Flash. Сюда перенаправляется запрос «Adobe Flash Player». На эту тему нужна отдельная статья. Adobe Flash …   Википедия

  • Unreal Engine — Игровой движок (Список) Логотип игрового движка Разработчик Epic Games, Inc. Аппаратная платформа ПК Xbox …   Википедия


We are using cookies for the best presentation of our site. Continuing to use this site, you agree with this.