Книга: Торн Алан «Основы анимации в Unity»
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим. Книга "Основы анимации в Unity" содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр. Эта книга начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх. В этой книге собрано множество полезных идей для создания анимаций профессионального качества и для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей темы анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Механим и Unity. Эта книга ориентирована на любителей, студентов и специалистов в областиразработки игр, знакомых с основами Unity, стремящихся расширить свои знания и навыки создания анимации в режиме реального времени игры. Читатель должен быть знаком спроектированием уровней, основами написания скриптов на C # и хорошо разбираться в разработке игр. Какие знания вы приобретете, прочитав эту книгу: Понимание новейших функций Unity 5, таких как автомат состояний, меши и графы анимации Перемещение, преобразование и изменение объектов во времени с помощью файла скриптаРабота в редакторе анимаций и инструменты для работы с кривыми анимаций Импорт и настройка анимаций, созданных во внешнем приложении, для использования их в сценах Unity Связывание анимаций со скриптами на C# Анимация камеры и создание системы частиц Создание сложных анимаций спрайтами для 2D и 3D игр Применение наиболее продвинутыхпроцессов и методов для улучшения анимации персонажей Издательство: "ДМК-Пресс" (2019)
ISBN: 978-5-97060-377-2, 978-5-97060-716-9 Купить за 1055 руб в Лабиринте |
Другие книги автора:
Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|
Основы анимации в Unity | Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к… — ДМК Пресс, - Подробнее... | бумажная книга | ||
Искусство создания сценариев в Unity | Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное… — ДМК-Пресс, Подробнее... | бумажная книга | ||
Искусство создания сценариев в Unity | Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное… — ДМК Пресс, - Подробнее... | бумажная книга | ||
Основы анимации в Unity | Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к… — ДМК-Пресс, Подробнее... | бумажная книга | ||
Искусство создания сценариев в Unity | Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity!Это простое и доступное… — ДМК-Пресс, Подробнее... | бумажная книга |
См. также в других словарях:
Adobe Flash — У этого термина существуют и другие значения, см. Flash. Сюда перенаправляется запрос «Adobe Flash Player». На эту тему нужна отдельная статья. Adobe Flash … Википедия
Unreal Engine — Игровой движок (Список) Логотип игрового движка Разработчик Epic Games, Inc. Аппаратная платформа ПК Xbox … Википедия