Книга: Б.Е. Крелль «Pocket PC. Руководство разработчика»
Серия: "-" Научитесь создавать разнообразные приложения для мобильных устройств на платформе Microsoft. Познакомьтесь с широким набором повторно используемых компонентов для операционных систем Windows СЕ и Windows Mobile. Из этой книги вы узнаете, как проектироватьэффективные программы. Вы найдете здесь библиотеки и инструменты, которые помогут заметно сократить время разработки. На примере работающих программ продемонстрирована техника построения графических интерфейсов на маленьком экране Pocket PC. Рассмотрены следующие темы: рисование, ввод текста, создание сложных графических интерфейсов, СОМ-объекты, сохранение параметров программы, многопоточность. - Архитектура Windows для Pocket PC. - Разработка понятного кода на основе инкапсулированных компонентов. - Управление памятью для кода и данных. - Работа с СОМ-объектами. - Проектирование надежных многопоточных программ. - Проектирование пользовательского интерфейса с помощью конечных автоматов. - Применение многоуровневой архитектуры для изолирования изменений в отдельных частях программы. - Реализация программы обнаружения краев изображения. Издательство: "ДМК Пресс" (2007)
Купить за 695 руб в My-shop |
Другие книги схожей тематики:
Автор | Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|---|
Брюс Е. Крелль | Pocket PC. Руководство разработчика | Научитесь создавать разнообразные приложения для мобильных устройств на платформе Microsoft. Познакомьтесь с… — ДМК, (формат: 70x100/16, 352 стр.) Подробнее... | 2007 | 297 | бумажная книга |
Крелль Брюс Е. | Pocket PC. Руководство разработчика | Из этой книги вы узнаете, как можно создавать эффективные программы для КПК (карманных персональных… — ДМК-Пресс, Подробнее... | 2007 | 264 | бумажная книга |
Брюс Е. Крелль | Pocket PC.Руководство разработчика | Из этой книги вы узнаете, как можно создавать эффективные программы для КПК (карманных персональных… — ДМК Пресс, электронная книга Подробнее... | 127 | электронная книга | |
Вигли Энди | Microsoft Mobile и. Net Compact Framework. Руководство разработчика | Эта книга является практическим руководством по разработке приложений для платформы. NET Compact Framework на… — Питер, Мастер-класс Подробнее... | 2009 | 742 | бумажная книга |
Вигли Энди, Мот Дэниел, Фут Питер | Microsoft Mobile и . Net Compact Framework. Руководство разработчика | Эта книга является практическим руководством по разработке приложений для платформы . NET Compact Framework на… — Питер, Мастер-класс Подробнее... | 2009 | 1041 | бумажная книга |
Энди Вигли, Дэниел Мот, Питер Фут | Microsoft Mobile и . Net Compact Framework. Руководство разработчика | Эта книга является практическим руководством по разработке приложений для платформы . NET Compact Framework на… — Питер, Русская Редакция, (формат: 70x100/16, 672 стр.) Мастер-класс Подробнее... | 2009 | 737 | бумажная книга |
Энди Вигли, Дэниел Мот, Питер Фут | Microsoft Mobile и . Net Compact Framework. Руководство разработчика | Эта книга является практическим руководством по разработке приложений для платформы . NET Compact Framework на… — Питер, Русская Редакция, Мастер-класс Подробнее... | 2009 | 735 | бумажная книга |
Вигли Э. | Microsoft Mobile и NET Compact Framework Руководство разработчика | Эта книга является практическим руководством по разработке приложений для платформы . NET Compact Framework на… — (формат: Твердая бумажная, 672 стр.) Подробнее... | 2009 | 856 | бумажная книга |
Вигли Энди, Мот Дэниел, Фут Питер | Microsoft Mobile и . Net Compact Framework. Руководство разработчика | Эта книга является практическим руководством по разработке приложений для платформы . NET Compact Framework на… — ПИТЕР, Мастер-Класс Подробнее... | 2009 | 960 | бумажная книга |
См. также в других словарях:
Аватар (фильм, 2009) — У этого термина существуют и другие значения, см. Аватар. Аватар Avatar … Википедия
Nintendo — Об альбоме одноимённого музыкального проекта см. Nintendo (альбом). Nintendo Company, Limited … Википедия