Книга: Поляков К. «Программирование Python C Часть 4 Учебное пособие»
Книга представляет собой завершающую, четвёртую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства аналогичных изданий, в ней представленыдва языка программирования высокого уровня — Python и С++. Главные темы пособия — объектно-ориентированное программирование и создание программ с графическим интерфейсом. Изучаются основные принципы объектного подхода к созданию программ: абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Изложение ведётся на примерах программирования игр, в которых моделируются системы взаимодействующих объектов. Для демонстрации возможностей сред быстрой разработки программ в последней части пособия рассмотрены примеры приложений на языке C#. После каждого параграфа приводится большое число заданий для самостоятельного выполнения разной сложности и вариантов проектных работ. Пособие предназначено для учащихся средних школ. Формат: Мягкая глянцевая, 192 стр.
ISBN: 9785996341375 |
Другие книги автора:
Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|
Программирование Python C Часть 2 Учебное пособие для общеобоазовательных организаций | Книга представляет собой первую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства… — (формат: Мягкая глянцевая, 176 стр.) Подробнее... | бумажная книга | ||
Программирование Python C Часть 3 Учебное пособие для общеобоазовательных организаций | Книга представляет собой первую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства… — (формат: Мягкая глянцевая, 208 стр.) Подробнее... | бумажная книга | ||
Программирование Python C Часть 1 Учебное пособие для общеобоазовательных организаций | Книга представляет собой первую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства… — (формат: Мягкая глянцевая, 144 стр.) Подробнее... | бумажная книга |
См. также в других словарях:
Python — У этого термина существуют и другие значения, см. Python (значения). Python Класс языка: му … Википедия
Событийно-ориентированное программирование — Парадигмы программирования Агентно ориентированная Компонентно ориентированная Конкатенативная Декларативная (контрастирует с Императивной) Ограничениями Функциональная Потоком данных Таблично ориентированная (электронные таблицы) Реактивная … Википедия
Пайтон — Python Класс языка: функциональный, объектно ориентированный, императивный, аспектно ориентированный Тип исполнения: интерпретация байт кода, компиляция в MSIL, компиляция в байт код Java Появился в: 1990 г … Википедия
ДРАКОН — Эта статья предлагается к удалению. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице Википедия:К удалению/28 сентября 2012. Пока процесс обсуждения не завершён, статью мож … Википедия
Ruby — Класс языка: мультипарадигмальный: динамический, объектно ориентиров … Википедия