Книга: «Настольная игра "Хранитель Лев" (181912)»
Король Лев приветствует вас в своих владениях - жаркой африканской саванне! Здесь уютно и солнечно. Это идеальное место для отдыха! Тут можно просто и беззаботно радоваться теплу, лежать возле водоёмов и любоваться видами, привыкая к спокойному ритму жизни… Но у Короля есть важная задача для вас! Ведь он является ещё и Хранителем этих земель и ему срочно требуется созвать всех своих подопечных, всех зверей саванны. Сам Хранитель на такое отвлекаться не может и поэтому поручил задачу вам! Так что скорее на задание!Об игре "Хранитель Лев. Детское Лото"-это специальная детская адаптация классической игры в лото, но с сильным развивающим уклоном, которая подойдёт для детей с трёх лет. Игра сделана по мотивам популярного и любимого детьми мультика" Хранитель Лев" от компании" Дисней" и поэтому порадует Вас знакомыми персонажами и ярким дизайном. В самой игре, как и в обычном лото, участники выбирают себе планшет (здесь с изображениями животных) итянут" бочонки" (здесь это жетоны животных). Если изображение на жетоне совпадает с животным на вашем планшете, тот сектор с животным закрывается. Всего нужно закрыть таким образомдевять клеток. Также в правилах вы найдёте ряд дополнительных условий, повышающих интерес игры. Простая механика игры позволяет справиться с несколькими задачами сразу. Данная игра:развивает мелкую моторику; позволяет выучить девять экзотических животных (бегемот, цапля, носорог, гепард, лев, газель, обезьяна, слон, ящерица); учит пространственному мышлению (особенно с дополнительными правилами);учит различать цвета; развивает внимательность и память. Игровой процесс Перед игрой все участники должны познакомиться с карточками со зверями и правильно произнести названия и цвета всех зверей вслух. После этого карточки перемешиваются и складываются стопкой в центре стола. Каждый игрок получает планшет и выбирает лицевую или тыльную сторону планшета. Планшет представляет собой поле 3 х 3 клетки, а задача игроков - заполнить всё это пространство фишками быстрее всех. В свой ход ведущийберёт жетон и называет животное на нём. Тот, у кого на планшете нарисован этот зверь такого же цвета, забирает жетон и закрывает им соответствующее изображение на своём планшете. Кто победил? В зависимости от режима игры и варианта правил, здесь либо побеждает игрок, первым заставившим свой планшет жетонами, либо игрок, набравший наибольшееколичество очков походу партии или серии игр. Именно этот счастливчик и становится нашим новым Хранителем!Комплектация 4 планшета игроков 36 квадратов с животными 9 победных жетонов Правила игры Издательство: "Мир Хобби" (2018)
ISBN: 4620011819123 Купить за 841 руб в Лабиринте |
Другие книги схожей тематики:
Автор | Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|