Книга: Джейн Макгонигал «SuperBetter»

SuperBetter

Производитель: "Манн, Иванов и Фербер"

Серия: "МИФ. Личное развитие"

Гейм-дизайнер Джейн Макгонигал рассказывает о своей игре СуперЛучше, которая помогла десяткам тысяч людей справиться с тревогой, депрессией и проблемами. Эта книга также о том, как игровое мышление может помочь вам в жизни. Ты сильнее, чем ты думаешь. Ты окружён потенциальными союзниками. Ты - герой своей собственной истории. Три этих качества - всё, что вам нужно, чтобы стать счастливее, храбрее и жизнеспособнее перед лицом любой проблемы. Эта книга поможет вам понять те силы (способности), которыми вы уже обладаете. Она покажет вам, что использовать эти силы так же просто, как и играть в СуперЛучше . Однако эта книга не об играх - по крайней мере, не совсем о них. Она о том, как научиться проявлять игровое мышление в условиях чрезвычайного стресса и личных проблем. Проявлять игровое мышление - значит использовать вреальной жизни те психологически сильные стороны, которые вы обычно демонстрируете в играх: оптимизм, креативность, храбрость и целеустремленность. Это значит быть любознательным и открытым к рассмотрению разных стратегий, чтобы выявить наиболее эффективную из них. Это значит выработать способность успешнее решать все более сложные проблемы. Джейн Макгонигал - известный разработчик игр, сумевшая восстановиться после сложного сотрясения мозга с помощью игрового процесса и разработавшая игру SuperBetter, помогающую людям справляться с болезнями и депрессией. Ее работу о будущем игр Harvard Business Review признал одной из прорывных идей года. О ней писали The Economist, Wired и The New York Times. Содержание: Что нужно знать, прежде чем начинать игру Введение ЧАСТЬ I. ПОЧЕМУ ИГРЫ ДЕЛАЮТ НАС ЛУЧШЕ Глава 1. Вы сильнее, чем думаете Глава 2. Рядомс вами - потенциальные союзники Глава 3. Вы - герой собственной истории Глава 4. Вы можете совершить прыжок от игр к игровому подходу ЧАСТЬ II. КАК ПРОЯВЛЯТЬ ИГРОВОЙ ПОДХОД Глава 5. Бросьте себе вызов Глава 6. Бонусы Глава 7. Плохие парни Глава 8. Задания Глава 9. Союзники Глава 10. Тайная личность Глава 11. Эпические победы Глава 12. Ведение счета ЧАСТЬ III. ПРИКЛЮЧЕНИЯ Приключение 1. Проявление любви Приключение 2. Ниндзя-трансформация тела Приключение 3. Ценность времени О науке Благодарности Примечания

Издательство: "Манн, Иванов и Фербер" (2018)

Формат: 170х240 мм, 384 стр.

ISBN: 978-5-00117-430-1

Купить за 393 грн (только Украина) в

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мирПреодолев предвзятость в отношении игр, вы сможете стать настоящим экспертом в этом деле. В книге… — Манн, Иванов и Фербер (МИФ), электронная книга Подробнее...2011399электронная книга
Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мирПрочитав эту книгу, вы станете настоящими экспертами по играм. Вы будете готовы создать яркую… — Манн, Иванов и Фербер, Подробнее...614бумажная книга
SuperBetter (Суперлучше)Цифровые игры не просто развлечение и тем более не бессмысленное времяпрепровождение. Любая игра – от… — Манн, Иванов и Фербер (МИФ), электронная книга Подробнее...2015399электронная книга
SuperBetterГейм-дизайнер Джейм Макгонигал утверждает, что любые игры (и в первую очередь, компьютерные) делают нас… — Манн, Иванов и Фербер, Подробнее...591бумажная книга
Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мирГейм-дизайнер Джейн Макгонигал, которой игры помогли справиться с серьезной травмой, рассказывает, как они… — Манн, Иванов и Фербер, (формат: 170x240мм, 384 стр.) Подробнее...2018350бумажная книга

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»