Книга: Гаст Хольгер «Объектно-ориентированное проектирование: концепции и программный код»

Объектно-ориентированное проектирование: концепции и программный код

Эта книга призвана помочь читателю глубоко усвоить понятие объектов, раскрыть их истинный потенциал, чтобы писать код, эффективно работающий в реальных условиях. Вней рассматриваются особенности объектно-ориентированной разработки, включая применение языков, библиотек и каркасов, а также принятие стратегических решений, связанных с проектными шаблонами, контрактами, проектированием и системной архитектурой. На практических примерах, взятых из интегрированной среды разработки Eclipse, в этой книге поясняются роли отдельных объектов в приложении, порядок их реагирования на события, выполнения запросов на обслуживание, а также преобразования удачных проектных решений в качественный код. Эта книга адресована тем разработчикам, которые обладают хотя бы самым элементарным опытом, окончили вводный курс программирования или университетский курс по компьютерным наукам или же находятся только в самом начале своей карьеры разработчика программного обеспечения. Несмотря на то что большинство разработчиков пользуются ныне объектно-ориентированными языками программирования, раскрыть полностью истинный потенциал объектовспособны только те, кто глубоко разбирается в понятии объекта. Эта книга поможет читателю усвоить это понятие, чтобы писать код, эффективно работающий в реальных условиях. Ее автор, Хольгер Гаст, сосредоточивает внимание читателя на принципах и понятиях, которые неизменно доказывают свою особую ценность, и показывает, как применять их в конкретном коде. Не ограничиваясь простыми примерами, он исследует серьезные затруднения, поясняет неверно истолковываемые понятия и помогает читателю избежать малозаметных ошибок, которые могут иметь катастрофические последствия. Хольгер Гаст рассматривает технические особенности применения языков программирования, библиотек и каркасов, а также принятия стратегических решений, связанных с проектными шаблонами, контрактами, проектированием и системной архитектурой. Он поясняет роли отдельных объектов в приложении, порядок их реагирования на события, выполнения запросов на обслуживание, а также преобразования удачных проектных решений в качественный код. Используя практические примеры, взятые из Eclipse, он показывает, каким образом инструментальные средства этой интегрированной среды разработки помогают работать более эффективно, экономить время, а иногда автоматически генерировать высококачественный код. Эта книга адресована тем разработчикам, которые обладают хотя бы самым элементарным опытом, окончили вводный курс программирования или университетский курс по компьютерным наукам или же находятся только в самом начале своей карьеры разработчика программного обеспечения. Основные темы книги Представление о том, как на самом деле выглядит профессионально разработанный объект Написание кода, отражающего истинные цели, а также его тестирование, позволяющее убедиться в их достиженииПрименение языковых идиом и дополнительных значений для написания кода, более удобного для чтения и сопровождения Применение методики проектирования по контракту для написания кода, неизменно выполняющего свое назначениеПрограммирование и архитектурное проектирование эффективного событийно-ориентированного программного обеспечения Разделение модели и представления, а также исключение общих ошибокОвладение стратегиями и шаблонами для эффективного, гибкого проектирования Обеспечение прогнозируемого взаимодействия объектов посредством проектирования на основе обязанностейОб авторе Хольгер Гаст окончил в 2000 году Тюбингенский университет (Германия), по специальности "Компьютерные науки" и получил степень доктора философии, защитив там же диссертацию по системам типов для языков программирования в 2005 году. После защиты диссертации он занимался теорией доказательства формальной корректности программного обеспечения, получив в 2012 году степень хабилитированного доктора в области компьютерных наук в Тюбингенском университете. Начиная с 2000 года, Хольгер преподавал дисциплины программной инженерии в рамках разнообразных курсов по компьютерным наукам, начиная с введенияв программирование и кончая лекциями по разработке программного обеспечения и проектированию его архитектуры. В область его интересов входят научно-исследовательские базы данных для гуманитарных наук и модельно-ориентированное проектирование датацентричных веб-приложений.

Издательство: "Вильямс" (2018)

ISBN: 978-5-9500296-9-1

Купить за 5186 руб в Лабиринте

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Объектно-ориентированное проектирование. Концепции и программный кодНесмотря на то что большинство разработчиков пользуются ныне объектно-ориентированными языками… — Альфа-книга, - Подробнее...20183039бумажная книга

См. также в других словарях:

  • Объектно-ориентированное программирование — Эта статья во многом или полностью опирается на неавторитетные источники. Информация из таких источников не соответствует требованию проверяемости представленной информации, и такие ссылки не показывают значимость темы статьи. Статью можно… …   Википедия

  • Проблемно-ориентированное проектирование — (DDD) (англ. Domain driven design)  это набор принципов и схем, помогающих разработчикам создавать изящные системы объектов. При правильном применении оно приводит к созданию программных абстракций, которые называются моделями… …   Википедия

  • Объектно-ориентированный подход — Объектно ориентированное программирование (ООП) парадигма программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов (либо, в менее известном варианте языков с прототипированием прототипов). Класс это тип, описывающий… …   Википедия

  • Объектно-ориентированный язык программирования — (ОО язык)  язык, построенный на принципах объектно ориентированного программирования. В основе концепции объектно ориентированного программирования лежит понятие объекта  некой субстанции, которая объединяет в себе поля (данные) и… …   Википедия

  • Проектирование программного обеспечения — Разработка программного обеспечения Процесс разработки ПО Шаги процесса Анализ • Проектирование • Программирование • …   Википедия

  • Проектирование ПО — Разработка программного обеспечения Процесс разработки ПО Шаги процесса Анализ | Проектирование | Реализация | Тестирование | Внедрение | Сопровождение Модели / методы Agile | Cleanroom | Итеративная | Scrum | RUP | MSF | Спиральная | Во …   Википедия

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»