Электронная книга: Галина Трошина «Трехмерное моделирование и анимация»
В учебном пособии представлены основные приемы работы в среде 3D Studio Max. Пособие предназначено для студентов, обучающихся по направлению 230100 – «Информатика и вычислительная техника». Издательство: "Новосибирский государственный технический университет" (2010)
ISBN: 978-5-7782-1507-8 электронная книга Купить за 130 руб и скачать на Litres |
Другие книги автора:
Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|
Моделирование сложных поверхностей | Представлены основные приемы моделирования сложных поверхностей трехмерных объектов в среде Autodesk 3D Studio Max… — Новосибирский государственный технический университет, электронная книга Подробнее... | электронная книга | ||
Разработка приложений на C# с использованием СУБД PostgreSQL | Представлены основные приемы по использованию языка C# и баз данных PostgreSQL при создании информационных… — Новосибирский государственный технический университет, электронная книга Подробнее... | электронная книга |
См. также в других словарях:
МШП — Мытищинская Школа программистов (МШП) некоммерческая образовательная организация, созданная в 2001 году. Руководителем Школы программистов является Шедов Сергей Валерьевич педагогический стаж 11 лет, учитель высшей… … Википедия
Мытищинская школа программистов — (МШП) некоммерческая образовательная организация, созданная в 2001 году. Руководителем Школы программистов является Шедов Сергей Валерьевич педагогический стаж 11 лет, учитель высшей квалификационной категории, председатель… … Википедия
Художник-мультипликатор рисованного фильма — Необходимо перенести содержимое этой статьи в статью «Художник мультипликатор». Вы можете помочь проекту, объединив статьи. В случае необходимости обсуждения целесообразности объединения, замените этот шаблон на шаблон {{к объединению}} … Википедия
Трёхмерная графика — Пример 3D графики Трёхмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions рус. 3 измерения) Graphics … Википедия
Живые 3D метки — Официальный логотип технологии «Живые 3D метки» это одна из ряда технологий дополненной реальности, разработанная в России в 2010 г. Содержание … Википедия