Книга: Ромеро Д. «Мастера фантастики. Лучшие графические романы (комплект из 4 книг) (количество томов: 4)»

Мастера фантастики. Лучшие графические романы (комплект из 4 книг) (количество томов: 4)

Серия: "Хиты мировой фантастики"

1. ДЖОРДЖ Р. Р. МАРТИН «ГРЁЗЫ ФЕВРА». На дворе 1857 год… Для страны война еще не началась, но она наступила для Эбнера Марша – владельца лучшей на реке судоходной компании. Когда некий Джошуа предлагает ему партнерство и деньги на строительство парохода мечты, Маршу кажется, что исполнились его самые смелые желания. Однако Джошуа человек-загадка. Он ведет странный образ жизни и принимает у себя еще более странных друзей. Вскоре Эбнер задается вопросами: куда приплывет пароход под таким руководством и не слишком ли необычный друг напоминает опасного врага?2. ДЖОРДЖ Р. Р. МАРТИН «ИГРА ПРЕСТОЛОВ. КНИГА 3». Лорд Эддард Старк из Винтерфелла, Десница короля Роберта Баратеона, нажил себе массу врагов в Королевской Гавани. Сир Джейме Ланнистер и его сестра, королева Серсея, в открытую угрожают Старку. Другие ненавистники таятся под масками друзей. Но вскоре Эддард поймет, что доверять нельзя никому. Причин для вражды между благородными домами Старков и Ланнистеров предостаточно: Тирион Ланнистер, Бес – в чьем чахлом, изуродованном теле скрыт ум гения– чудом сумел освободиться из плена леди Кейтилин Старк, жены Эддарда, которая обвинила его в попытке убить ее сына, Брандона. Далеко на севере бастард Джон Сноу, недавно принесший клятву Ночного Дозора, делает первые шаги к своей участи, которая окажется куда страннее, чем он мог предположить: ему предстоит столкнуться с невообразимыми ужасами с края севера. Тем временем по ту сторону Узкого моря Дейенерис Таргариен, вышедшая замуж за великого дотракийского вождя кхала Дрого и носящая его ребенка – сына, который, согласно пророчеству, завоюет мир, – понимает, что ее судьба скоро примет непредвиденный поворот. 3. РОБЕРТ И. ГОВАРД «КАРАЮЩИЙ МЕЧ. ТОМ 1». В этот том вошли все произведения, изначально вышедшие в выпусках 1 – 4 серии антологий «Карающий меч», в том числе лавкрафтовский ужас «Тварь на крыше» и классический нуар с детективом Стивом Харрисоном в главной роли. И, конечно же, вас ждет целая россыпь варварских приключений вместе с несравненным Конаном!4. ДЖОРДЖ Э. РОМЕРО «ИМПЕРИЯ МЁРТВЫХ. ВТОРОЙ АКТ». Добро пожаловать в совсем другой Нью-Йорк, которым тайно управляют вампиры, а по улицам бродят мясоеды! Манхэттен – лакомый кусочек для тех, кто выжил после «чумы мертвецов». Сможет ли группа вооруженных людей под предводительством Дикси Пич взять город под свой контроль? Кто победит на выборах в мэры: Чендрейк или его амбициозный племянник? В то же время доктор Пенни Джонс пытается понять, что происходит с ее пациенткой Мелоди, которую укусили два вампира, и цивилизовать мертвецов, наблюдая, как маленькая девочка Джо находит общий язык с бывшим офицером Ксавье и Малышом Джоном. Сможет ли Ксавье уберечьДжо от неприятностей? Какие тайны скрывает от Пенни ее друг Пол Барнем? Мясоеды против вампиров, вампиры против армии вторжения в продолжении саги о мертвых!

Издательство: "АСТ" (2018)

ISBN: 978-5-17-107651-1

Купить за 957 руб в My-shop

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Империя Мёртвых. Первый акт.Манхэттен — изолированная от мертвецов зона, которая перестаёт быть безопасной для людей. Мясоеды всё чаще… — Издательство «АСТ», Вселенная Марвел Подробнее...2016449бумажная книга
Империя Мёртвых. Второй актДобро пожаловать в совсем другой Нью-Йорк, которым тайно управляют вампиры, а по улицам бродят мясоеды… — Издательство «АСТ», Вселенная Марвел. Графический роман Подробнее...2017467бумажная книга

Ромеро Д.

Ромеро Джон Альфонсо
Alfonso John Romero
программист и дизайнер
Дата рождения:

28 октября 1967

Джон Ромеро — программист и дизайнер компьютерных игр, родился 28 октября 1967 года.

Содержание

История

Первую игру он написал в 1984 году — тогда интерактивный проект представлял собой всего лишь программу на бумаге. Свою работу Ромеро опубликовал в популярном тогда журнале inCider. А чуть позднее победил в конкурсе программистов, проводившемся изданием A+.

Коммерческого успеха Джон добился в 1987, устроившись в компанию Origin Systems, где работал над портированием игры 2400 A.D. с Apple II на Commodore 64. После того, как работы были закончены, его перевели на проект Пола Ньюрэта Space Rogue. Тогда же Ромеро получил предложение перейти в организованную Ньюрэтом Blue Sky Productions (будущую Looking Glass Technologies). Однако Ромеро предпочел скооперироваться с другими талантливыми программистами и создать собственную студию — Inside Out Software. В ее стенах Джон перенес Might & Magic II с Apple II на Commodore 64.

Джон со своим коллегой и другом Лэйном Роутом (Lane Roathe) покинул Inside Out Software и основал собственную компанию — Ideas From The Deep. Вместе они выпустили Zappa Roids для Apple, Apple II и PC, а заодно разработали графическую оболочку для игровых приложений Apple II. Но и здесь Ромеро не задержался надолго — в марте 1989 он перешел в Softdisk, где познакомился со своим тезкой Джоном Кармаком. Однако уже через год он покинул компанию, переманив за собой несколько человек, в числе которых был и его будущий партнер Том Холл (Tom Hall), чтобы создать id Software.

После нескольких лет успешного сотрудничества у Кармака и Ромеро возникли серьезные разногласия — они поссорились и расстались. Кармак по сей день возглавляет id, а Ромеро основал несколько компаний и сменил не одну работу. Его первым детищем стала Ion Storm, печально знаменитая экшеном Daikatana. Работа над игрой шла три года, но проект в итоге провалился. Благодаря хорошей рекламе компания продала более двухсот тысяч копий за первый год, но крупнейшие игровые издания занесли долгострой в списки худших поделок, а сам Ромеро был вне себя от злости. После холодного приема критиков он временно покинул индустрию PC-игр и занялся интерактивными развлечениями для мобильных телефонов и КПК. Основанная им студия Monkeystone Games, среди прочего, выпустила Red Faction для Nokia N-Gage и юмористическую аркаду Hyperspace Delivery Boy, отметившуюся даже на РС.

В январе 2004 Джон наконец-то устроил свою личную жизнь, женившись на девушке с экзотическим именем Ралука Александра Плесса (Raluca Alexandra Plessa). В настоящий момент, после ухода из Midway Games, он трудится в собственной компании без названия над «совершенно секретным» сетевым проектом, первая информация о котором появится не раньше 2007 года.

События

  • 28 октября 1967 — День рождения Джона Ромеро.
  • 1984 — Вышла первая книга Ромеро — Scout Search.
  • 1987 — Свет увидела первая коммерческая игра Джона — 2000 A.D.
  • 1989 — Ромеро знакомится с Кармаком.
  • 1991 — Ромеро, Кармак и Холл создают id Software.
  • 1997 — Основана Ion Storm, анонсирована Daikatana.
  • 2004 — Джон Ромеро женился.

Основные проекты

Ссылки

Источник: Ромеро Д.

См. также в других словарях:

  • Ромеро Д. — Ромеро Джон Альфонсо Alfonso John Romero программист и дизайнер Дата рождения: 28 октября 1967 Джон Ромеро …   Википедия

  • Ромеро — Ромеро (исп. Romero)  испанская фамилия. Известные носители: Ромеро, Бланка  испанская актриса Ромеро, Джон  программист Ромеро, Джордж  американский кинорежиссёр Ромеро, Карлос  уругвайский футболист, чемпион… …   Википедия

  • Ромеро Джон — Альфонсо Alfonso John Romero программист и дизайнер Дата рождения: 28 октября 1967 Джон Ромеро …   Википедия

  • Ромеро (фильм) — Ромеро Romero Жанр драма Режиссёр Джон Дайган Продюсер Эллвуд Кизер …   Википедия

  • Ромеро де Торрес — Ромеро де Торрес, Хулио Связать? Хулио Ромеро де Торрес (исп. Julio Romero de Torres, 9 ноября 1874, Кордова  10 мая 1930, там же)  испанский художник эпохи реализма, сын известного испанс …   Википедия

  • Ромеро-Робледо — Ромеро Робледо, Франциск Связать? Франциско Ромеро Робледо (исп. Francisco Romero Robledo, 8 марта 1838  3 марта 1906)  испанский политический деятель. В Андалузии, где он родился, вл …   Википедия

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»