Book: Тюкачев Н.А. «C#. Программирование 2D и 3D векторной графики (+ CD-ROM) »

C#. Программирование 2D и 3D векторной графики (+ CD-ROM)

Серия: "-"

Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме — бинарные операции над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и основные команды этой библиотеки. Приводятся простые примеры 2D графики. Книга рассчитана на бакалавров направлений подготовки «Прикладная математика и информатика», «Математика и компьютерные науки», «Фундаментальная информатика и информационные технологии», «Математическое обеспечение и администрирование информационных систем», «Информатика и вычислительная техника», «Информационные системы и технологии», «Программная инженерия», «Информационная безопасность», студентов специальностей «Компьютерная безопасность» и «Информационно-аналитические системы безопасности», а также учащихся старших классов и лиц, самостоятельно изучающих языки программирования. Издание исправленное и дополненное.

Издательство: "Лань" (2018)

ISBN: 978-5-8114-2568-6

Купить за 1544 руб

Look at other dictionaries:

  • Перечень школьного программного обеспечения — Содержание 1 Бразилия 2 Великобритания 3 Индия …   Википедия

  • Использование Python — Python  стабильный и распространённый язык. Он используется во многих проектах и в различных качествах: как основной язык программирования или для создания расширений и интеграции приложений. На Python реализовано большое количество проектов …   Википедия

  • Список программного обеспечения, написанного на языке программирования Python — Python  стабильный и распространённый язык. Он используется во многих проектах и в различных качествах: как основной язык программирования или для создания расширений и интеграции приложений. На Python реализовано большое количество проектов …   Википедия

  • PascalABC.NET — PascalABC Семантика: императивная Класс языка: мультипарадигменный: структурное, объектно ориентированное, обобщённое, процедурное программирование Тип исполнения: компилятор Появился в: 2002 …   Википедия

  • Скретч (язык программирования) — У этого термина существуют и другие значения, см. Scratch. Скретч Семантика: событийно ориентированная Класс языка: графический, учебный Тип исполнения …   Википедия

  • Haskell — Класс языка: функциональный, ленивый, модульный Тип исполнения: компилируемый, интерпретируемый Появился в: 1990 …   Википедия

  • PyQt — PyQt …   Википедия

  • Баннер — У этого термина существуют и другие значения, см. Баннер (значения). Баннер (англ. banner флаг, транспарант)  графическое изображение рекламного характера. Баннеры размещают для привлечения клиентов или для формирования позитивного… …   Википедия

  • Base Class Library — Base Class Library, сокращённо BCL  стандартная библиотека классов платформы «.NET Framework». Программы, написанные на любом из языков, поддерживающих платформу .NET, могут пользоваться классами и методами BCL  создавать объекты… …   Википедия

  • Dojo — Toolkit Тип JavaScript toolkit Разработчик Dojo Foundation …   Википедия

  • Разработка компьютерных игр — Разработка игр  это процесс создания компьютерных игр. Содержание 1 Обзор 2 Специализации …   Википедия


Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”

Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать данный сайт, вы соглашаетесь с этим.