Электронная книга: Роберт Пеннер «Программирование во Flash MX»
Серия: "Мастера FLASH" Роберт Пеннер – известный новатор, пишущий на языке ActionScript, – делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального объектно-ориентированногокода, позволяющего создавать интерактивность, цвет, звук и движение. Эта книга раздвинет границы вашего воображения. Оригинальные идеи автора, создавшего танцующий фрактал, имитацию снежной бури и северного сияния, подвигнут вас к реализации интересных динамических проектов и анимации в Macromedia Flash на мощном и гибком языке ActionScript. Вот мнение Колина Мука, автора бестселлеров по ActionScript: «Этой книге суждено стать классической работой по программированию графики в Macromedia Flash. Flash-разработчикиполучили фундаментальные и практичные образцы объектно-ориентированного программирования, о которых они мечтали много лет. Как новички, так и эксперты в области ООП высоко оценят стиль Пеннера.» Издательство: "Символ-Плюс"
ISBN: 978-5-93286-072-3 электронная книга Купить за 150 руб и скачать на Litres |
Другие книги схожей тематики:
Автор | Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|---|
Прокопенко Вадим Сергеевич | Программирование микроконтроллеров ATMEL на языке C (+ CD-ROM) | Эта книга - сборник примеров программ на языке С для микроконтроллеров производства ATMEL. В качестве средств… — Корона-Век, - Подробнее... | 2015 | 772 | бумажная книга |
Прокопенко Вадим Сергеевич | Программирование микроконтроллеров ATMEL на языке C (+CD) | Эта книга - сборник примеров программ на языке С для микроконтроллеров производства ATMEL. В качестве средств… — Корона-Принт, Подробнее... | 2012 | 998 | бумажная книга |
В. С. Прокопенко | Программирование микроконтроллеров ATMEL на языке C (+ CD-ROM) | Эта книга - сборник примеров программ на языке С для микроконтроллеров производства ATMEL. В качестве средств… — МК-Пресс, Корона-Век, (формат: 60x84/16, 320 стр.) Подробнее... | 2012 | 555 | бумажная книга |
Прокопенко В. | Программирование микроконтроллеров ATMEL на языке C | Эта книга — сборник примеров программ на языке С для микроконтроллеров производства ATMEL. В качестве средств… — (формат: Мягкая глянцевая, 320 стр.) Подробнее... | 2012 | 742 | бумажная книга |
Прокопенко Вадим Сергеевич | Программирование микроконтроллеров ATMEL на языке C (+ CD-ROM) | Эта книга - сборник примеров программ на языке С для микроконтроллеров производства ATMEL. В качестве средств… — МК-Пресс, (формат: 60x84/16, 320 стр.) Подробнее... | 2012 | 722 | бумажная книга |
Никита Культин | Delphi 6.Программирование на Object Pascal | Книга является руководством по программированию в среде Delphi 6. В ней рассматривается весь процесс создания… — БХВ-Петербург, Самоучитель (BHV) электронная книга Подробнее... | 2001 | 100 | электронная книга |
Колин Мук | ActionScript.Подробное руководство | Издание полностью посвящено описанию ActionScript – объектно-ориентированного языка программирования Flash – и… — Символ-Плюс, электронная книга Подробнее... | 150 | электронная книга |
См. также в других словарях:
Adobe Flash — У этого термина существуют и другие значения, см. Flash. Сюда перенаправляется запрос «Adobe Flash Player». На эту тему нужна отдельная статья. Adobe Flash … Википедия
Веб-программирование — Веб программирование. Бурно развивающийся раздел программирования, ориентированный на разработку динамических Internet приложений. Языки веб программирования это соответственно языки, которые в основном предназначены для работы с интернет… … Википедия
Аспектно-ориентированное программирование — Парадигмы программирования Агентно ориентированная Компонентно ориентированная Конкатенативная Декларативная (контрастирует с Императивной) Ограничениями Функциональная Потоком данных Таблично ориентированная (электронные таблицы) Реактивная … Википедия
Итератор (программирование) — Итератор (от англ. iterator) объект, позволяющий программисту перебирать все элементы коллекции без учёта особенностей её реализации. Итератор иногда также называют курсором, особенно если речь идет о базе данных. В Обероне он… … Википедия
RAD (программирование) — У этого термина существуют и другие значения, см. RAD. Разработка программного обеспечения Процесс разработки ПО Шаги процесса Анализ • Проектиро … Википедия
Прототипное программирование — Для термина «Прототип» см. другие значения. Парадигмы программирования Агентно ориентированная Компонентно ориентированная Конкатенативная Декларативная (контрастирует с Императивной) Ограничениями Функциональная Потоком данных Таблично… … Википедия