Книга: Крис Дикинсон «Оптимизация игр в Unity 5»

Оптимизация игр в Unity 5

Широкое распространение фреймворков для разработки игр, таких как Unity3D, породило острую конкуренцию в игровой индустрии.   Ничто так не отпугивает игроков, как сбоипри выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображения, физические...

Издательство: "ДМК Пресс" (2017)

Формат: мягкая обложка, 306 стр.

ISBN: 978-5-97060-432-8

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложенийНичто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение… — ДМК Пресс, электронная книга Подробнее...2016559электронная книга

См. также в других словарях:

  • Unity (игровой движок) — У этого термина существуют и другие значения, см. Unity (значения). Unity …   Википедия

  • Adobe Flash — У этого термина существуют и другие значения, см. Flash. Сюда перенаправляется запрос «Adobe Flash Player». На эту тему нужна отдельная статья. Adobe Flash …   Википедия

  • Unreal Engine — Игровой движок (Список) Логотип игрового движка Разработчик Epic Games, Inc. Аппаратная платформа ПК Xbox …   Википедия

  • Lithtech — Игровой движок (Список) Разработчик …   Википедия

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»