Книга: Крис Дикинсон «Оптимизация игр в Unity 5»
Широкое распространение фреймворков для разработки игр, таких как Unity3D, породило острую конкуренцию в игровой индустрии. Ничто так не отпугивает игроков, как сбоипри выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображения, физические... Издательство: "ДМК Пресс" (2017) Формат: мягкая обложка, 306 стр.
ISBN: 978-5-97060-432-8 |
Другие книги автора:
Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений | Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение… — ДМК Пресс, электронная книга Подробнее... | электронная книга |
См. также в других словарях:
Unity (игровой движок) — У этого термина существуют и другие значения, см. Unity (значения). Unity … Википедия
Adobe Flash — У этого термина существуют и другие значения, см. Flash. Сюда перенаправляется запрос «Adobe Flash Player». На эту тему нужна отдельная статья. Adobe Flash … Википедия
Unreal Engine — Игровой движок (Список) Логотип игрового движка Разработчик Epic Games, Inc. Аппаратная платформа ПК Xbox … Википедия
Lithtech — Игровой движок (Список) Разработчик … Википедия