Книга: Алан Торн «Искусство создания сценариев в Unity»
Производитель: "ДМК Пресс" Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современныеприемы программирования игр на C в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами . NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр. В этой книге вы: - познакомитесь с основными понятиями языка C, такими как наследованиеклассов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты; - научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом; - узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ; - приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок; - исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling; - научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки; - узнаете, как определять присутствие объектов вполе зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами; - познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты. Издательство: "ДМК Пресс" (2016) Формат: 60x90/16, 360 стр.
ISBN: 978-5-97060-381-9 |
Другие книги автора:
Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|
Основы анимации в Unity | Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к… — ДМК, (формат: 60x90/16, 176 стр.) Подробнее... | бумажная книга | ||
Основы анимации в Unity | Unityявляется самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к… — ДМК Пресс, электронная книга Подробнее... | электронная книга | ||
Искусство создания сценариев в Unity | Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы… — ДМК Пресс, электронная книга Подробнее... | электронная книга |
См. также в других словарях:
Человек флоресский — ? † Человек флоресский … Википедия
Список эпизодов мультсериала «Бэтмен» (1992) — В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете … Википедия
Список эпизодов мультсериала Бэтмен (1992) — Список и краткое описание эпизодов американского мультсериала «Бэтмен». 1 й Сезон (1992 1993) Название Оригинальное название Злодеи # Режиссёр Автор Дата выхода … Википедия
Премия «Сатурн» за лучшую музыку — Список лауреатов и номинантов премии «Сатурн» («Золотой свиток» с 1973 по 1977 г.) в категории «Лучшая музыка». Содержание 1 Лауреаты и номинанты 1.1 1975 1980 1.2 1981 1990 … Википедия
Гран-при 1995 (снукер) — Снукерные турниры Skoda Grand Prix Сандерленд, Англия 16 … Википедия
Чемпионат мира по снукеру 1993 — Снукерные турниры Чемпионат мира Шеффилд, Англия 16 апреля 3 мая 1993 … Википедия