Книга: Де Берг Марк, Чеонг Отфрид, Ван Кревельд Марк, Овермарс Марк «Вычислительная геометрия. Алгоритмы и приложения. Учебник»
Производитель: "ДМК Пресс" Перед вами хорошо известное введение в вычислительную геометрию. Основной упор в книге сделан на алгоритмах в виде, доступном широкой аудитории. Все методы и решения, разрабатываемые в рамках вычислительной геометрии, связаны с конкретными применениями в робототехнике, компьютерной графике, САПР/АСУП и геоинформационных системах. Для большинства рассмотренных геометрических задач приводится одно, наиболее оптимальное решение. Рассмотрены все основные, а также ряд специальных тем вычислительной геометрии. Издание предназначено студентам, аспирантам, а также разработчикам программного обеспечения, имеющих лишь базовую подготовку в области алгоритмов. ISBN:978-5-97060-406-9 Издательство: "ДМК Пресс" (2016) Формат: 70x100/16, 438 стр.
ISBN: 978-5-97060-406-9 |
Другие книги автора:
Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|
Вычислительная геометрия. Алгоритмы и приложения | Перед вами хорошо известное введение в вычислительную геометрию. Основной упор в книге сделан на алгоритмах… — ДМК-Пресс, Подробнее... | бумажная книга |
Овермарс Марк
Ма´рк Оверма´рс
- Овермарс, Марк (футболист) — голландский футболист
- Овермарс, Марк (профессор) — голландский ученый компьютерных наук, создатель Game Maker
Источник: Овермарс Марк