Книга: Крэг Ларман / Craig Larman «Применение UML 2. 0 и шаблонов проектирования. 3-издание / Applying UML and Patterns : An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and Iterative Development (3rd Edition)»

Применение UML 2. 0 и шаблонов проектирования. 3-издание / Applying UML and Patterns : An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and Iterative Development (3rd Edition)

Производитель: "Вильямс"

Серия: "Несерийные"

Новое издание всемирного бестселлера, представляющего собой введение в объектно-ориентированный анализ и проектирование с использованием UML 2. 0. Новые примеры, иллюстрирующие многие из рассматриваемых ключевых понятий. Применение UML 2. 0 и шаблонов проектирования - во всем мире известное издание, с помощью которого можно начать`мыслить объектами` и проникнуть в самую суть объектно-ориентированного анализа и проектирования. Основываясь на двух предыдущих изданиях, получивших широкую поддержку во всем мире, Крэг Ларман полностью обновил книгу, чтобы рассказать о новом стандарте UML 2. 0, помочь читателям освоить искусство объектного проектирования и способствовать развитию эффективных приемов итеративного и гибкого моделирования. Основываясь на своем беспрецедентном опыте преподавателя и консультанта, Ларман помогает читателям разобраться с подходами эволюционного определения требований и прецедентов, моделированием предметной области, проектированием на основе обязанностей, а также наиболее важными принципами объектно-ориентированного проектирования и многоуровневой архитектурой. С помощью этой книги вы сможете познакомиться также с шаблонами проектирования GoF и GRASP, итеративными методами, гибким подходом к использованию унифицированного процесса и многими другими темами. К наиболее важным усовершенствованиям данного издания относятся следующие:Описание нового стандарта UML 2. 0, гибкого моделирования, разработки на основе тестирования и рефакторингаМногочисленные рекомендации, позволяющие лучше освоить приемы итеративной и эволюционной объектно-ориентированной разработкиСущественно обновленный материал с новыми диаграммами, облегчающий процесс обученияНовые дополнительные ресурсы, которые можно использовать в процессе обучения студентовРекомендации по применению унифицированного процесса как легкого и гибкого подхода к разработке совместно с приемами из других итеративных методов, таких как XP и Scrum Описание подходов к использованию языка UML для документирования архитектурыНовая глава об эволюционных требованиях и много другого интересного материалаТретье издание книги Применение UML 2. 0 и шаблонов проектирования - это практическое руководство по анализу и проектированию на основе объектов, а также по разработке легко разворачиваемых, надежных и простых в поддержке систем.`Немногие умеют хорошо объяснять. Еще меньше людей способны выполнять анализ и проектировать программные системы. Крэг Ларман обладает двумя этими качествами.` - Джон Влиссидес, автор книг Design Patterns и Применение шаблонов проектирования. Дополнительные штрихи (ИД`Вильямс`, 2003 г.) Об автореКрэг Ларман руководит научными исследованиями в известной консалтинговой компании в Валтехе (Valtech), офисы которой расположены в США, Европе и Азии. В международном сообществе специалистов по программным системам он известен как эксперт в области объектно-ориентированного анализа и проектирования, применения шаблонов проектирования и гибких итеративных методов, а также использования унифицированного процесса (Unified Process - UP) в качестве гибкого подхода к разработке. Он автор известной книги Agile and Iterative Development: A Managers Guide (издательство Addison-Wesley, 2004) и вместе с Реттом Гутри (Rhett Guthrie) является соавтором книги Java Performance and Idiom Guide (издательство Prentice Hall, 2000). Крэг Ларман имеет степени бакалавра и магистра информатики Ванкуверского университета имени Саймона Фрейзера в Канаде. 3-е издание.

Издательство: "Вильямс" (2007)

Формат: 70x100/16, 736 стр.

ISBN: 978-5-8459-1185-8

Купить за 1057 грн (только Украина) в

Другие книги схожей тематики:

АвторКнигаОписаниеГодЦенаТип книги

См. также в других словарях:

  • UML — (англ. Unified Modeling Language  унифицированный язык моделирования)  язык графического описания для объектного моделирования в области разработки программного обеспечения. UML является языком широкого профиля, это  открытый… …   Википедия

  • Unified Modeling Language — UML (сокр. от англ. Unified Modeling Language  унифицированный язык моделирования)  язык графического описания для объектного моделирования в области разработки программного обеспечения. UML является языком широкого профиля, это открытый стандарт …   Википедия

  • Гради Буч — UML (сокр. от англ. Unified Modeling Language  унифицированный язык моделирования)  язык графического описания для объектного моделирования в области разработки программного обеспечения. UML является языком широкого профиля, это открытый стандарт …   Википедия

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»