Book: Крис Адамсон, Кевин Авила «Изучаем С ore Audio. Практическое руководство по программированию звука в Mac и iOS»

Изучаем С ore Audio. Практическое руководство по программированию звука в Mac и iOS

Производитель: "ДМК Пресс"

Звук оказывает мощное и самое непосредственное воздействие на человеческий мозг. Благодаря подсистеме Apple Core Audio мы сможете задействовать эту мощь в своих программах для Мае и iOS: захватывать звук с устройств ввода, накладывать эффекты в реальном времени, воспроизводить, МРЗ-файлы, играть на виртуальных музыкальных инструментах, слушать веб-радио, поддерживать технологию VoIP и т. д. Самая развитая из всех когда-либо созданных систем программирования звука, Core Audio отнюдь не проста. В этом издании один из лучших авторов книг по программирования в iOS Крис Адамсон и легендарный специалист по Core Audio Кэвин Авила во всех подробностях рассказывают об этой потрясающей подсистеме, чтобы программисты на платформах Мае и iOS могли воспользоваться всеми ее возможностями. Издание предназначено для программистов различного уровня подготовки, создающих приложения в Mac OS и iOS. ISBN:978-5-97060-413-7

Издательство: "ДМК Пресс" (2016)

Формат: 60x90/16, 360 стр.

ISBN: 978-5-97060-413-7

Купить за 1265 грн (только Украина) в

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Изучаем С ore Audio. Практическое руководство по программированию звука в Mac и iOSЗвук оказывает мощное и самое непосредственное воздействие на человеческий мозг. Благодаря подсистеме Apple Core Audio мы сможете задействовать эту мощь в своих программах для Мае и iOS: захватывать… — ДМК Пресс, (формат: 60x90/16, 360 стр.) Подробнее...2016906бумажная книга
Изучаем С ore Audio. Практическое руководство по программированию звука на Mac и iOSЗвук оказывает мощное и самое непосредственное воздействие на человеческий мозг. Благодаря подсистеме Apple Core Audio вы сможете задействовать эту мощь в своих программах для Мас и iOS: захватывать… — ДМК Пресс, (формат: 60х90 1/16 мм, 360 стр.) Подробнее...2013538бумажная книга

Look at other dictionaries:

  • ДРАКОН — Эта статья предлагается к удалению. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице Википедия:К удалению/28 сентября 2012. Пока процесс обсуждения не завершён, статью мож …   Википедия

  • Кашкаров, Андрей Петрович — Значимость предмета статьи поставлена под сомнение. Пожалуйста, покажите в статье значимость её предмета, добавив в неё доказательства значимости по частным критериям значимости или, в случае если частные критерии значимости для… …   Википедия

  • ДРАКОН (алгоритмический язык) — У этого термина существуют и другие значения, см. Дракон (значения). Пример блок схемы алгоритма на языке ДРАКОН  дракон схемы ДРАКОН (Дружелюбный Русский Алгоритмический язык, Который Обеспечивает Наглядность)  визуальный… …   Википедия

  • MATLAB — Логотип Тип Программы математического моделирования Разработчик …   Википедия

  • Информационная безопасность — Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей …   Википедия

  • Ruby — Класс языка: мультипарадигмальный: динамический, объектно ориентиров …   Википедия

  • Руби IDE — Ruby Семантика: мультипарадигмальный Тип исполнения: интерпретатор Появился в: 1995 г. Автор(ы): Юкихиро Мацумото Последняя версия: 1.9.1 …   Википедия

  • Рубин (язык программирования) — Ruby Семантика: мультипарадигмальный Тип исполнения: интерпретатор Появился в: 1995 г. Автор(ы): Юкихиро Мацумото Последняя версия: 1.9.1 …   Википедия

  • Язык программирования Рубин — Ruby Семантика: мультипарадигмальный Тип исполнения: интерпретатор Появился в: 1995 г. Автор(ы): Юкихиро Мацумото Последняя версия: 1.9.1 …   Википедия

  • Mathematica — Тип Сист …   Википедия

  • Синхронная Технология — Тип САПР, Технологии Разработчик Siemens PLM Software Операционная система Windows XP/Vista Последняя версия NX6, CAM Express, Solid Edge с Синхронной Технологией 2 …   Википедия