Книга: Торн А. «Основы анимации в Unity»

Основы анимации в Unity

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 30-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов ихприменения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. Виздании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.

Формат: Мягкая глянцевая, 176 стр.

ISBN: 9785970603772

Купить за 1000 руб в

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Искусство создания сценариев в UnityЭто простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы… — (формат: Мягкая глянцевая, 360 стр.) Подробнее...20191601бумажная книга

См. также в других словарях:

  • Adobe Flash — У этого термина существуют и другие значения, см. Flash. Сюда перенаправляется запрос «Adobe Flash Player». На эту тему нужна отдельная статья. Adobe Flash …   Википедия

  • Unreal Engine — Игровой движок (Список) Логотип игрового движка Разработчик Epic Games, Inc. Аппаратная платформа ПК Xbox …   Википедия

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»