Книга: Шеймун Э. «Мир игры Uncharted 4 Путь вора»
На создание Uncharted 4 ушло целых пять лет. К концу разработки в офисе Naughty Dog в Санта-Монике над игрой трудилось уже 200 человек. Оцените масштаб! Когда креативный директор Naughty Dog Нил Дракманн и его давний соавтор Брюс Стрейли встали в 2014 году во главе проекта, облик будущей игры уже сложился. Было решено, что главный герой начнет искать сокровища пиратов, ключевой исторической фигурой станет Генри Эвери, а также обговорены некоторые моменты насчет локаций и персонажей. Но Дракманн и Стрейли решили сделать шаг назад и задаться более важным вопросом: а о чем вообще серия Uncharted? «Сердце этой истории, как и всего остального, что мы делаем в Naughty Dog — сами персонажи, — говорит Дракманн. — Каждое решение служит в первую очередь одной цели: раскрытию характеров героев игры. Во время работы над Crash Bandicoot и Jak and Daxter мы также многовнимания уделяли персонажам. Опираясь на их образы, писалась музыка, разрабатывался дизайн уровней, подбиралась общая стилистика и... Формат: Твердая бумажная, 175 стр.
ISBN: 9785919960911 |
Другие книги автора:
Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|
Мир игры God of War | Кратос, сын Зевса, оказывается в суровом, полном незнакомых опасностей мире скандинавских мифов. В компании… — (формат: Твердая бумажная, 224 стр.) Подробнее... | бумажная книга |