Книга: Стид П. «Моделирование персонажей в 3ds max»

Моделирование персонажей в 3ds max

Пол Стид, всемирно известный разработчик персонажей для игр реального времени, делится с вами своими секретами создания низкополигональных (и не только) моделей впрограмме 3d studio max всех версий, в том числе и восьмой. Как уложиться в весьма скудный бюджет треугольников? Как добиться правдоподобия и выразительности ключевых деталей? Как вдохнуть жизнь в своего персонажа? А главное, как сделать это быстро и эффективно? В книге вы найдете исчерпывающие ответы на эти и многие другие вопросы. Особое внимание уделено расширенным возможностям последних версий программы. Книга имеет оригинальную форму изложения: автор стремится не столько объяснять, сколько работать вместе с вами, словно он находится рядом.

Издательство: "НТ Пресс" (2006)

Формат: Мягкая глянцевая, 576 стр.

ISBN: 5477002379

Другие книги схожей тематики:

АвторКнигаОписаниеГодЦенаТип книги
В. Т. Тозик3ds Max.Трехмерное моделирование и анимация на примерахРассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено… — БХВ-Петербург, На примерах электронная книга Подробнее...2008
415электронная книга

См. также в других словарях:

  • 3ds Max — Autodesk 3ds Max Тип трёхмерная графика Разработчик Autodesk ОС …   Википедия

  • Autodesk 3ds Max — Тип трёхмерная графика Разработчик Autodesk …   Википедия

  • Autodesk — Autodesk, Inc. Тип …   Википедия

  • Blender — У этого термина существуют и другие значения, см. Blender (журнал) …   Википедия

  • Autodesk Mudbox — Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей …   Википедия

  • Maya — У этого термина существуют и другие значения, см. Майя. Maya Тип Редактор трёхмерной графики Разработчик Autodesk …   Википедия

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»