Книга: Стид П. «Моделирование персонажей в 3ds max»
Пол Стид, всемирно известный разработчик персонажей для игр реального времени, делится с вами своими секретами создания низкополигональных (и не только) моделей впрограмме 3d studio max всех версий, в том числе и восьмой. Как уложиться в весьма скудный бюджет треугольников? Как добиться правдоподобия и выразительности ключевых деталей? Как вдохнуть жизнь в своего персонажа? А главное, как сделать это быстро и эффективно? В книге вы найдете исчерпывающие ответы на эти и многие другие вопросы. Особое внимание уделено расширенным возможностям последних версий программы. Книга имеет оригинальную форму изложения: автор стремится не столько объяснять, сколько работать вместе с вами, словно он находится рядом. Издательство: "НТ Пресс" (2006) Формат: Мягкая глянцевая, 576 стр.
ISBN: 5477002379 |
Другие книги схожей тематики:
Автор | Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|---|
В. Т. Тозик | 3ds Max.Трехмерное моделирование и анимация на примерах | Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено… — БХВ-Петербург, На примерах электронная книга Подробнее... | 2008 | 415 | электронная книга |
См. также в других словарях:
3ds Max — Autodesk 3ds Max Тип трёхмерная графика Разработчик Autodesk ОС … Википедия
Autodesk 3ds Max — Тип трёхмерная графика Разработчик Autodesk … Википедия
Autodesk — Autodesk, Inc. Тип … Википедия
Blender — У этого термина существуют и другие значения, см. Blender (журнал) … Википедия
Autodesk Mudbox — Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей … Википедия
Maya — У этого термина существуют и другие значения, см. Майя. Maya Тип Редактор трёхмерной графики Разработчик Autodesk … Википедия