Книга: Метц Сэнди «Ruby. Объектно-ориентированное проектирование»

Ruby. Объектно-ориентированное проектирование

Серия: "Библиотека программиста"

Мировой бестселлер по программированию на языке Ruby. Книга уже стала классической - с ювелирной точностью она описывает огранку профессионального кода на Ruby. Внимательно изучив это незаменимое руководство, вы сможете:-Понять, как писать на Ruby качественный код в духе ООП - Решать, что должно входить в состав класса Ruby - Не допускать тесной связи между объектами в тех случаях, когда требуется разграничить функциональность-Определять гибкие интерфейсы между объектами - Освоить утиную типизацию - Эффективно задействовать наследование, композицию и полиморфизм - Разрабатывать экономные тесты-Доводить до совершенства любой legacy-код Ruby.

Издательство: "Питер" (2018)

ISBN: 978-5-4461-0875-6, 978-5-496-02437-2

Купить за 1195 руб в Лабиринте

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Ruby. Объектно-ориентированное проектирование. РуководствоМировой бестселлер по программированию на языке Ruby. Книга уже стала классической — с ювелирной точностью она описывает огранку профессионального кода на Ruby. Внимательно изучив это незаменимое… — Питер, Библиотека программиста Подробнее...2018868бумажная книга
Ruby. Объектно-ориентированное проектирование. РуководствоМировой бестселлер по программированию на языке Ruby. Книга уже стала классической с ювелирной точностью она описывает огранку профессионального кода на Ruby. Внимательно изучив это незаменимое… — ПИТЕР, Подробнее...20171123бумажная книга
Ruby. Объектно-ориентированное проектированиеМировой бестселлер по программированию на языке Ruby. Книга уже стала классической - с ювелирной точностью она описывает огранку профессионального кода на Ruby. Внимательно изучив это незаменимое… — ПИТЕР, (формат: 165x230, 134 стр.) Библиотека программиста Подробнее...20181123бумажная книга

См. также в других словарях:

  • Объектно-ориентированное программирование — Эта статья во многом или полностью опирается на неавторитетные источники. Информация из таких источников не соответствует требованию проверяемости представленной информации, и такие ссылки не показывают значимость темы статьи. Статью можно… …   Википедия

  • Объектно-ориентированный подход — Объектно ориентированное программирование (ООП) парадигма программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов (либо, в менее известном варианте языков с прототипированием прототипов). Класс это тип, описывающий… …   Википедия

  • Объектно-ориентированный язык программирования — (ОО язык)  язык, построенный на принципах объектно ориентированного программирования. В основе концепции объектно ориентированного программирования лежит понятие объекта  некой субстанции, которая объединяет в себе поля (данные) и… …   Википедия

  • Аспектно-ориентированное программирование — Парадигмы программирования Агентно ориентированная Компонентно ориентированная Конкатенативная Декларативная (контрастирует с Императивной) Ограничениями Функциональная Потоком данных Таблично ориентированная (электронные таблицы) Реактивная …   Википедия

  • ООАП — Объектно ориентированное программирование (ООП) парадигма программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов (либо, в менее известном варианте языков с прототипированием прототипов). Класс это тип, описывающий… …   Википедия

  • Object Pascal — Семантика: императивная Класс языка: мультипарадигмальный: императивный, структурный, объектно ориентированный, обобщённый[1], процедурный Тип исполнения: компилируемый …   Википедия

  • Программирование — Эта статья должна быть полностью переписана. На странице обсуждения могут быть пояснения. У этого термина существуют и другие значения, см. Программи …   Википедия

  • Итератор — У этого термина существуют и другие значения, см. Итератор (значения). Итератор (от англ. iterator)  объект, абстрагирующий за единым интерфейсом доступ к элементам коллекции[1]. Итератор иногда также называют курсором, особенно если… …   Википедия

  • Итератор (программирование) — Итератор (от англ. iterator)  объект, позволяющий программисту перебирать все элементы коллекции без учёта особенностей её реализации. Итератор иногда также называют курсором, особенно если речь идет о базе данных. В Обероне он… …   Википедия

  • Разработка приложений для мобильных устройств — Разработка приложений для мобильных устройств  это процесс при котором приложения разрабатываются для небольших портативных устройств таких как КПК, смартфоны или сотовые телефоны. Эти приложения могут быть предустановлены на устройство в… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»