Книга: Ален Торн «Direct X 9. Осваиваем 3D-пространство»
Серия: "3D-графика и анимация" Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как загрузка файлов формата X и анимация персонажей в режиме реального времени. В этой книге разработчики с различным уровнем знаний смогут найти всю необходимую информацию для создания различного рода DirectX-приложений: мультимедийных энциклопедий или эффектных 3D-игр, использующих графику DirectX. Издательство: "НТ Пресс" (2007) Формат: 70x100/16, 288 стр.
ISBN: 978-5-477-00397-6 Купить за 405 руб на Озоне |
Другие книги схожей тематики:
Автор | Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|
См. также в других словарях:
BCE International 1989 — Снукерные турниры BCE International Сток он Трент, Англия … Википедия
European Open 1989 — Снукерные турниры European Open Довиль, Франция 30 января … Википедия
Гран-при 1995 (снукер) — Снукерные турниры Skoda Grand Prix Сандерленд, Англия 16 … Википедия
British Open 1992 — Снукерные турниры British Open Дерби, Англия ? 2 … Википедия
Хендри, Стивен — В Википедии есть статьи о других людях с такой фамилией, см. Хендри. Стивен Хендри … Википедия
Максимальный брейк — (англ. Maximum break) максимально возможная серия в снукере. Чтобы сделать максимальный брейк, игрок должен забить все красные шары, при этом после каждого красного требуется забить чёрный, а затем, после забития всех красных … … Википедия