Книга: Т. Волкова, Н. Шевченко «3ds Max за 21 день»

3ds Max за 21 день

Эта книга незаменима для тех, кто только начинает изучать 3ds Max, так как авторы постарались ответить в ней на все вопросы, типичные для новичков. Книга наполнена множеством примеров с подробными иллюстрациями, она поможет вам изучить практическое моделирование начального уровня и начать моделировать самостоятельно, совершенствуясь в практике и пополняя знания. Авторы считают, что 3ds Max - простая программа, но изучение большого количества параметров требует времени. Все эффекты, приведенные в книге, имеют подробное практическое описание. Любой пример можно повторить и улучшить, воспользовавшись его подробным описанием. Свою первую сцену в 3ds Max вы сможете создать уже через несколько минут.

Издательство: "Питер" (2007)

Формат: 70x100/16, 240 стр.

ISBN: 978-5-91180-226-4, 5-91180-226-0

Купить за 297 руб на Озоне

Другие книги схожей тематики:

АвторКнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Чумаченко И.3ds max 8В книге рассматриваются основные аспекты работы с 3ds max - самой популярной на сегодняшний день программой З… — (формат: Мягкая глянцевая, 608 стр.) Подробнее...2006
202бумажная книга

См. также в других словарях:

  • Crytek — GmbH Тип Общество с ограниченной ответственностью ( …   Википедия

  • Crysis — Разработчик …   Википедия

  • КРИ (конференция) — Конференция Разработчиков Игр (КРИ) Статус Активна Отрасль Индустрия компьютерных игр Место проведения В 2003 МГУ …   Википедия

  • Reality Engine — Игровой движок (Список) Официальный логотип Reality Engine SDK Разработчик …   Википедия

  • Serious Engine — Игровой движок (Список) Разработчик …   Википедия

  • Трёхмерная графика — Пример 3D графики Трёхмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions рус. 3 измерения) Graphics …   Википедия

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»