Книга: Т. Волкова, Н. Шевченко «3ds Max за 21 день»
Эта книга незаменима для тех, кто только начинает изучать 3ds Max, так как авторы постарались ответить в ней на все вопросы, типичные для новичков. Книга наполнена множеством примеров с подробными иллюстрациями, она поможет вам изучить практическое моделирование начального уровня и начать моделировать самостоятельно, совершенствуясь в практике и пополняя знания. Авторы считают, что 3ds Max - простая программа, но изучение большого количества параметров требует времени. Все эффекты, приведенные в книге, имеют подробное практическое описание. Любой пример можно повторить и улучшить, воспользовавшись его подробным описанием. Свою первую сцену в 3ds Max вы сможете создать уже через несколько минут. Издательство: "Питер" (2007) Формат: 70x100/16, 240 стр.
ISBN: 978-5-91180-226-4, 5-91180-226-0 Купить за 297 руб на Озоне |
Другие книги схожей тематики:
Автор | Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|---|
Чумаченко И. | 3ds max 8 | В книге рассматриваются основные аспекты работы с 3ds max - самой популярной на сегодняшний день программой З… — (формат: Мягкая глянцевая, 608 стр.) Подробнее... | 2006 | 202 | бумажная книга |
См. также в других словарях:
Crytek — GmbH Тип Общество с ограниченной ответственностью ( … Википедия
Crysis — Разработчик … Википедия
КРИ (конференция) — Конференция Разработчиков Игр (КРИ) Статус Активна Отрасль Индустрия компьютерных игр Место проведения В 2003 МГУ … Википедия
Reality Engine — Игровой движок (Список) Официальный логотип Reality Engine SDK Разработчик … Википедия
Serious Engine — Игровой движок (Список) Разработчик … Википедия
Трёхмерная графика — Пример 3D графики Трёхмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions рус. 3 измерения) Graphics … Википедия