Книга: Н. М. Слобожанин «Информация и управление в динамических играх»
В монографии излагается строгая теория многошаговых игр с независимыми динамиками, множеством участников произвольной мощности и с произвольной (в том числе и бесконечной) продолжительностью. Определяется и исследуется модель динамики поступления информации к участникам конфликтного процесса. Определяются и обосновываются алгоритмы решения игр как с полной, так и с неполной информацией и др. Для специалистов в области теории управления, теории информации, математической экономики, студентов и аспирантов. Издательство: "Издательство СПбГУ" (2002) Формат: 60x84/16, 308 стр.
ISBN: 5-288-02622-X Купить за 196 руб на Озоне |
Другие книги схожей тематики:
Автор | Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|
См. также в других словарях:
Crysis Warhead — Обложка Crysis Warhead Разработчики Crytek Budapest (будапештский офис) … Википедия
Самара — У этого термина существуют и другие значения, см. Самара (значения). Городской округ Самара … Википедия
Guild Wars 2 — Разработчик ArenaNet Издатель NCsoft Создатели Геймдизайнер Colin Johanson Eric Flannum … Википедия
Resident Evil 4 — Обложка североамериканского издания игры для GameCube Разработчик Capcom Production Studio 4 Издатель … Википедия
T-28 — Экранированный Т 28, использовавшийся Финской армией, в экспозиции танкового музея в Пароле (Финляндия) Т 28 Классификация средний та … Википедия
Русский Рено — У этого термина существуют и другие значения, см. Рено. Танк «Рено Русский» «Борец За Свободу тов. Ленин». Одна и … Википедия