Книга: Кон Майк «Scrum:гибкая разработка ПО»

Scrum:гибкая разработка ПО

Надежное практическое руководство по внедрению Scrum и гибкой методологии разработки в любой организации. Эта книга представляет собой авторитетное, реалистичное иимеющее большое практическое значение руководство по быстрому освоению Scrum и гибкой методологии разработки и последующему закреплению достигнутых результатов на длительное время. Ведущий консультант и практик в области гибкой методологии разработки Майк Кон предоставляет подробные рекомендации, эффективные советы и практические примеры из реальной жизни. Залогом надежности этих рекомендаций и советов является богатый практический опыт автора, который помог не одной сотне организаций, занимающихся разработкой программного обеспечения, успешно внедрить у себя Scrum и гибкую методологию разработки. Данная книга предназначена для прагматичных специалистов в области разработки программного обеспечения, которые хотят получить надежные, заслуживающие доверия ответы на большинство трудных вопросов, с которыми им приходится сталкиваться в процессе внедрения Scrum. В своей книге Кон описывает все аспекты процесса внедрения: запуск процесса, оказание людям помощи в освоении ими своих новых ролей, структуризация коллективов, увеличение охвата, работа с рассредоточенным коллективом и, наконец, внедрение эффективных показателей и непрерывное совершенствование. В книге Кона то там, то здесь встречаются врезки под заголовком "Попробуйте прямо сейчас", включающие наиболее эффективные советы Кона. Во врезках под заголовком" Возражения" автор воспроизводит типичные дискуссии с теми, кто сопротивляется переменам, и дает практические рекомендации, которые позволят вам аргументировано ответить на подобные возражения и развеять сомнения людей. В книге освещаются следующие вопросы. Практические способы немедленного начала внедрения - а также быстрого повышения вашей квалификации и получения желаемых результатов. Способы преодоления индивидуального сопротивления переменам, которых требует Scrum. Кадровое обеспечение Scrum-проектов и формирование эффективных коллективов. Формирование сообществ в поддержку усовершенствования организации из энтузиастов. Выбор технических приемов гибкой методологии разработки, которыми следует воспользоваться (или как минимум поэкспериментировать). Руководство деятельностью самоорганизующихся коллективов. Как добиться максимальной эффективности от Scrum-спринтов, планирования и методов повышения качества. Распространение Scrum на проекты с рассредоточенными коллективами и на проекты, предполагающие использование нескольких коллективов. Применение Scrum к проектам со сложными последовательными процессами или к проектам, которые должны отвечать требованиям различных стандартов. Влияние Scrum на вопросы кадров, технического обеспечения и управления проектами. Независимо от того, выполнили ли вы лишь несколько спринтов или даже несколько проектов с применением гибкой методологии разработки, и от того, какова ваша нынешняя роль (менеджер, разработчик, наставник, руководитель Scrum-проекта, владелец продукта, аналитик, лидер коллектива или лидер проекта), эта книга поможет вам добиться еще большего успеха в вашем следующем проекте. Но она поможет вам и в гораздо более важном и ответственном деле: преобразовать всю вашу организацию. Об авторе Майк Кон, основатель компании Mountain Goat Software, занимается обучением и консалтингом в области Scrum и гибкой методологии разработки, помогая компаниям превращаться в высокоэффективные организации по разработке программного обеспечения. Он является автором двух наиболее авторитетных книг, посвященных гибкой методологииразработки: User Stories Applied for Agile Software Development и Agile Estimating and Planning. Майк Кон работал с компаниями разного масштаба, начиная с компаний-новичков и заканчивая компаниями, входящими в перечень" Fortune 40" . Он обслуживал таких клиентов, как BBC, Capital One, Electronic Arts, Experian, Google, Intuit, Lexis Nexis, Lockheed Martin, Microsoft, Nokia, Philips, Sabre, Salesforce. com, Siemens, Sony, Time Warner, Yahoo! и многие другие. Майк является одним из основателей Agile Alliance, Agile Project Leadership Network и Scrum Alliance.

Издательство: "Вильямс" (2016)

ISBN: 978-5-8459-1924-3

Купить за 4538 руб в Лабиринте

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Пользовательские истории: гибкая разработка программного обеспеченияВ этой книге, выхода которой с нетерпением ожидало сообщество сторонников гибких методологий разработки программного обеспечения, описывается процесс подготовкитребований к разрабатываемой системе… — Диалектика / Вильямс, - Подробнее...20121520бумажная книга
Agile. Оценка и планирование проектовОценка и планирование критически важны для успеха любого проекта. Однако процесс планирования сложен, и наши планы часто оказываются далекими от реальности. На помощь приходит agile-подход, который… — Альпина Паблишер, Руководителю Подробнее...2018783бумажная книга
Agile. Оценка и планирование проектовОценка и планирование критически важны для успеха любого проекта. Однако процесс планирования сложен, и наши планы часто оказываются далекими от реальности. На помощь приходит agile-подход, который… — Альпина Паблишер, Руководителю Подробнее...20181013бумажная книга
Пользовательские истории. Гибкая разработка программного обеспеченияВ книге "Пользовательские истории: гибкая разработка программного обеспечения" Майка Кона, выхода которой с нетерпением ожидало сообщество сторонников гибких методологий разработки программного… — Вильямс, Подробнее...20192592бумажная книга
Пользовательские истории. Гибкая разработка программного обеспеченияВ книге`Пользовательские истории: гибкая разработка программного обеспечения`Майка Кона, выхода которой с нетерпением ожидало сообщество сторонников гибких методологий разработки программного… — Вильямс, Подробнее...2019660бумажная книга

Кон, Майк

Майк Кон 
Гражданство  США
Дата рождения 26 мая 1972(1972-05-26) (40 лет)
Место рождения Колумбия (Южная Каролина)
Карьера
Позиция разгоняющий
Статус активен
Медали
Олимпийские игры
Бронза Солт-Лейк-Сити 2002 четвёрка
Чемпионаты мира
Серебро Санкт-Мориц 2007 смешанная команда
 

Майк Кон (англ. Mike Kohn; 26 мая 1972, Колумбия (Южная Каролина)) — американский бобслеист, выступающий за сборную США с 1990 года, участник шести Олимпиад. В составе мужской четвёрки выиграл бронзовую медаль на Зимних Олимпийских играх 2002 года. В 2010 году вместе со сборной был вызван на Олимпиаду в Ванкувер.

Выступая в смешанной команде по бобслею-скелетону, в 2007 году удостоился серебряной награды Чемпионата мира.

Кроме того, Кон служит в Армии США, состоит в пехоте и имеет звание сержанта. Родился в Колумбии (Южная Каролина), но позднее переехал жить в город Чентилли (Виргиния).

Его брат, Николас Кон, актёр Бродвейского театра, обладатель премии Тони за мюзикл «Avenue Q».

Ссылки


Источник: Кон, Майк

См. также в других словарях:

  • Гибкая методология разработки — Разработка программного обеспечения Процесс разработки ПО Шаги процесса Анализ • Проектирование • Программирование • Документирование • …   Википедия

  • Scrum — Разработка программного обеспечения Процесс разработки ПО Шаги процесса Анализ • Проектирование • Программирование • Докумен …   Википедия

  • Разработка ПО — Разработка программного обеспечения (англ. software engineering, software development) это род деятельности (профессия) и процесс, направленный на создание и поддержание работоспособности, качества и надежности программного обеспечения, используя …   Википедия

  • Анализ требований (разработка ПО) — Разработка программного обеспечения Процесс разработки ПО Шаги процесса Анализ • Проектирование • Реализация • …   Википедия

  • Иджаил — Разработка программного обеспечения Процесс разработки ПО Шаги процесса Анализ | Проектирование | Реализация | Тестирование | Внедрение | Сопровождение Модели / методы Agile | Cleanroom | Итеративная | Scrum | RUP | MSF | Спиральная | Во …   Википедия

  • Эджаил — Разработка программного обеспечения Процесс разработки ПО Шаги процесса Анализ | Проектирование | Реализация | Тестирование | Внедрение | Сопровождение Модели / методы Agile | Cleanroom | Итеративная | Scrum | RUP | MSF | Спиральная | Во …   Википедия

  • Артезио — Эта статья должна быть полностью переписана. На странице обсуждения могут быть пояснения. Артезио Год основания …   Википедия

  • DSDM — Разработка программного обеспечения Процесс разработки ПО Шаги процесса Анализ • Проектирование • Программирование • Докумен …   Википедия

  • Компьютерное программирование — Разработка программного обеспечения Процесс разработки ПО Шаги процесса Анализ | Проектирование | Реализация | Тестирование | Внедрение | Сопровождение Модели / методы Agile | Cleanroom | Итеративная | Scrum | RUP | MSF | Спиральная | …   Википедия

  • Software Configuration Management — Разработка программного обеспечения Процесс разработки ПО Шаги процесса Анализ | Проектирование | Реализация | Тестирование | Внедрение | Сопровождение Модели / методы Agile | Cleanroom | Итеративная | Scrum | RUP | MSF | Спиральная | Водопад | …   Википедия

  • Итеративная модель разработки — Разработка программного обеспечения Процесс разработки ПО Шаги процесса Анализ | Проектирование | Реализация | Тестирование | Внедрение | Сопровождение Модели / методы Agile | Cleanroom | Итеративная | Scrum | RUP | MSF | Спиральная | Во …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»