Книга: Алан Купер, Роберт Рейман, Дэвид Кронин, Кристофер Носсел «Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия»

Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия

Серия: "Для профессионалов"

Алан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что пришла пора шагнуть навстречу пользователям и начать писатьпрограммы, которые будут им нравиться. В наши дни сложилась совершенно иная ситуация — оцифровка всех видов информации заставила пользователей с головой окунуться в новые технологии. Четвертое издание книги учитывает все изменения в отрасли, произошедшие за последние семь лет, с сохранением всех идей из предыдущих изданий, не потерявших актуальности. Проектирование взаимодействия — это ориентированный на человека подход проектирования интерактивных цифровых продуктов, сред, систем и сервисов. Много внимания уделено проектированию поведения — аспекту, которым традиционные дисциплины проектирования нередко пренебрегают. В этой книге во главу угла ставится целеориентированный подход, при котором основное внимание проектировщиков концентрируется на целях пользователей (то есть на причинах, по которым те...

Издательство: "Питер" (2016)

Формат: 70x100/16, 720 стр.

ISBN: 978-5-496-01718-3

Купить за 1035 руб на Озоне

Другие книги схожей тематики:

АвторКнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Купер Алан, Рейман Роберт, Кронин Дэвид, Носсел КристоферИнтерфейс. Основы проектирования взаимодействияАлан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что… — Питер, Для профессионалов Подробнее...2017
1996бумажная книга
Купер А.Интерфейс. Основы проектирования взаимодействияАлан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что… — Питер, Для профессионалов Подробнее...2019
1277бумажная книга
Купер А., Рейман Р., Кронин Д., Носсел К.Интерфейс Основы проектирования взаимодействияАлан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что… — (формат: Мягкая глянцевая, 720 стр.) Подробнее...2018
1453бумажная книга
Купер Алан, Рейман Роберт, Кронин Дэвид, Носсел КристоферИнтерфейс. Основы проектирования взаимодействияАлан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что… — Питер, (формат: 70x100/16, 720 стр.) The Great Cities Подробнее...2016
1770бумажная книга
Купер А.Интерфейс. Основы проектирования взаимодействияАлан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что… — ПИТЕР, Для профессионалов Подробнее...2018
911бумажная книга

См. также в других словарях:

  • Проектирование взаимодействия — (англ. Interaction Design, IxD)  дисциплина дизайна, занимающаяся проектированием интерактивных (то есть обладющих интерфейсом) цифровых изделий, систем, сред, услуг. Основное внимание в проектировании взаимодействия уделяется… …   Википедия

  • интерфейс — 01.04.10 интерфейс [ interface]: Совместно используемая граница между двумя функциональными единицами, определяемая различными функциональными характеристиками, параметрами физического соединения, параметрами взаимосвязи при обмене сигналами, а… …   Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации

  • Аспектно-ориентированная разработка программного обеспечения — В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете …   Википедия

  • система — 4.48 система (system): Комбинация взаимодействующих элементов, организованных для достижения одной или нескольких поставленных целей. Примечание 1 Система может рассматриваться как продукт или предоставляемые им услуги. Примечание 2 На практике… …   Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации

  • Человеко-компьютерное взаимодействие — Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей …   Википедия

  • функция — 2.1 функция (function): Реализация в программе алгоритма, по которому пользователь или программа могут частично или полностью выполнять решаемую задачу. Примечания 1 Пользователю нет необходимости вызывать функцию (например, автоматическое… …   Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»