Книга: Эванс Эрик «Предметно-ориентированное проектирование (DDD). Структуризация сложных программных систем»

Предметно-ориентированное проектирование (DDD). Структуризация сложных программных систем

Классическая книга Э. Эванса освещает наиболее общий, стратегический круг вопросов, связанных с объектно-ориентированной разработкой программного обеспечения. Это переработка и структуризация знаний о предметных областях, применение типовых архитектурных шаблонов, построение и анализ моделей предметных областей, проектирование программных объектов с точки зрения качества их взаимодействия и передачи логической структуры знаний, организация программ на основе крупномасштабных структур, выработка общего языка и стратегии коммуникации в группе. Подход автора строится на динамичном рефакторинге модели и постоянной дистилляции знаний. Это позволяет достигнуть высокой степени гармонии между логикой предметной области и кодом программы, а также достаточной гибкости программной архитектуры для целей удобной доработки и интеграции программного обеспечения. Книга насыщена практическими примерами из реальных проектов. Мировое сообщество программистов признает, что моделирование предметных областей - ключевой раздел проектирования программного обеспечения. В моделях предметныхобластей разработчики выражают сложные функции своих программ, реализуя их затем в таком виде, который отвечает реальным потребностям пользователей. Но несмотряна очевидную важность предмета, существует очень мало пособий по эффективному внедрению моделирования предметных областей в практику разработки программ. Книга Эрика Эванса заполняет этот пробел. Она посвящена не отдельным технологиям, а систематическому предметно-ориентированному подходу. В ней представлен широкий набор приемов и методик, основанных на практическом опыте, и фундаментальных принципов, помогающих в реализации программных проектов из сложных предметных областей. Органично переплетая практику проектирования и реализации программ, эта книга содержит множество фактических примеров, иллюстрирующих применение общих стратегических принципов в реальных программных проектах. Из книги читатель узнает, как с помощью модели предметной области придать разработке сложной системы нужную направленность и динамику. Выделены основные приемы иобразцы-шаблоны, образующие общий язык группы разработчиков. Особо подчеркивается необходимость рефакторинга не только кода, но и модели в его основе, что в сочетании с итерационной agile-методикой приводит к углублению знаний о предметной области и повышению качества взаимодействия между специалистами и программистами. Подход книги строится именно на этом фундаменте, предлагая модели и архитектуры для систем и организаций любой сложности. В частности, в книге рассматриваются следующие темы: Единый язык общения для всей группы разработчиков. Глубокая связь между моделью и программной реализацией. Выделение ключевых черт модели. Управление циклом существования объектов. Написание легко интегрируемого кода предметной области. Как сделать сложный код очевидным и предсказуемым в поведении. Формулировка введения в предметную область. Дистилляция ядра предметной области. Поиск неявных понятий, скрытых в модели. Применение аналитических шаблонов. Архитектурные шаблоны в моделях. Поддержание целостности больших систем. Сосуществование нескольких моделей в одном проекте. Организация систем в соответствии с крупномасштабными структурами. Качественные скачки в моделях. Имея под рукой эту книгу, разработчики объектно-ориентированных программ, системные аналитики и архитекторы будут всегда располагать набором рекомендаций по организации своего труда, созданию сложных и полезных моделей предметных областей, превращению их в высококачественные, долгоживущие программные продукты. Книга предназначена для повышения квалификации программистов, работающих, в частности, по методикам экстремального программирования и agile-разработки. Может быть полезна студентам соответствующих специальностей. Об авторе Эрик Эванс, является основателем Domain Language - консультативной группы, которая помогает различным фирмам строить и развивать программные системы, тесно связанные с их профессиональной деятельностью. Автор работал в качестве архитектора и программиста над большими объектно-ориентированными системами в ряде сложных коммерческих и технических предметных областей, начиная с 1980-х годов. Он также занимается повышением квалификации групп разработчиков в области экстремального программирования. "Эта книга должна стоять на полке у всякого мыслящего программиста."-Кент Бек (Kent Beck)" Эрику удалось ухватить суть того, что опытные проектировщики программных объектов всегда знали, но проваливали все попытки донести это знание до своих коллег в смежных областях. Мы охотно делимся отдельными секретами... но никогда не заботились об организации и систематизации принципов построения логической структуры предметной области. Вот почему эта книга так важна."-Кайл Браун (Kyle Brown), автор книги" Enterprise Java Programming with IBM WebSphere"

Издательство: "Вильямс" (2018)

ISBN: 978-5-6040724-9-3, 978-5-8459-1942-7

Купить за 5445 руб в Лабиринте

Другие книги схожей тематики:

АвторКнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Эрик ЭвансПредметно-ориентированное проектирование (DDD). Структуризация сложных программных систем.448 стр. Классическая книга Э. Эванса освещает наиболее общий, стратегический круг вопросов, связанных с… — Вильямс, (формат: 170мм х 240мм, 448 стр.) Подробнее...2011
3931бумажная книга
Эванс Э.Предметно-ориентированное проектирование (DDD): структуризация сложных программных системМировое сообщество программистов признает, что моделирование предметных областей - ключевой раздел… — Диалектика / Вильямс, - Подробнее...2015
3039бумажная книга
Эрик ЭвансПредметно-ориентированное проектирование (DDD). Структуризация сложных программных системКлассическая книга Э. Эванса освещает наиболее общий, стратегический круг вопросов, связанных с… — Вильямс, (формат: 70x100/16, 448 стр.) Подробнее...2015
3107бумажная книга
Предметно-ориентированное проектирование (DDD): структуризация сложных программных системISBN:978-5-6040724-9-3 — Подробнее...2018
1166бумажная книга
Вернон ВонРеализация методов предметно-ориентированного проектирования"Для разработчиков программного обеспечения любой квалификации, стремящихся повысить свой уровень в… — Диалектика, Подробнее...2019
4322бумажная книга

См. также в других словарях:

  • Эрик Крэмер — (англ. Erik Kramer, родился в 1964 году) профессиональный игрок в американский футбол, на позиции квотербека. Дебютировал в Национальной футбольной лиге в 1987 году. Выступал за команды Атланта Фалконс, Детройт Лайонс, Чикаго Бэарз, Сан Диего… …   Википедия

  • Эванс, Тайрик — Тайрик Эванс Tyreke Evans «Сакраменто Кингз» № 13 Защитник Рост: 198 см Вес: 100 кг …   Википедия

  • Эванс, Джереми — В Википедии есть статьи о других людях с такой фамилией, см. Эванс. Джереми Эванс Jeremy Evans «Юта Джаз» № 40 Лёгкий форвард …   Википедия

  • Эванс, Мэл — В Википедии есть статьи о других людях с такой фамилией, см. Эванс. Мэл Эванс Mal Evans Имя при рождении: Malcolm Frederick Evans Род деятельности: телефонный инженер, дорожный менеджер …   Википедия

  • Шиптон, Эрик Эрл — Эрик Шиптон (1907 1977) Эрик Эрл Шиптон (Eric Earle Shipton) [01.08.1907 28.03.1977] выдающийся английский путешественник, горный турист, альпинист, исследователь Гималаев, Каракорума, Китайского Памира и Патагонии. Содержание …   Энциклопедия туриста

  • Олсен, Эрик Кристиан — Эрик Кристиан Олсен Eric Christian Olsen Дата рождения: 31 мая 1977(1977 05 31) (35 лет) Место рождения: Юджин, Орегон, США …   Википедия

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»