Книга: Деникин Антон Анатольевич «Звуковой дизайн в видеоиграх. Технология "игрового" аудио для непрограммистов»
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх. Издательство: "ДМК-Пресс" (2012)
ISBN: 978-5-94074-234-0 Купить за 1468 руб в Лабиринте |
Другие книги автора:
Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|
Звуковой дизайн в видеоиграх | 728 стр. Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для… — ДМК Пресс, (формат: 60x90/16, 696 стр.) Подробнее... | бумажная книга |
См. также в других словарях:
Музыка в компьютерных играх — … Википедия