Электронная книга: Евгений Корнилов «Программирование шахмат и других логических игр»
Серия: "Профессиональное программирование" Рассмотрено программирование логических игр методом перебора на примере шахмат. Описываются стандартные методики создания шахматной программы, а также приемы, позволяющие разрабатывать более эффективные компьютерные логические игры. Представлены примеры использования рассмотренных методов при программировании других логических игр («крестики-нолики», «уголки», шашки). Приведено большое количество исходных кодов программ на языках С++ и Pascal и полезных практических советов. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.) Издательство: "БХВ-Петербург" (2005)
ISBN: 5-94157-497-5 электронная книга Купить за 95 руб и скачать на Litres |
Другие книги схожей тематики:
Автор | Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|
См. также в других словарях:
Шахматная программа — Эту страницу предлагается объединить с Компьютерные шахматы. Пояснение причин и обсуждение на странице Википедия:К объедине … Википедия
Компьютерное го — Компьютерное го направление искусственного интеллекта по созданию компьютерных программ, играющих в Го. Содержание … Википедия
Агат (компьютер) — У этого термина существуют и другие значения, см. Агат (значения). «Агат» первый советский серийный универсальный 8 разрядный персональный компьют … Википедия