Книга: Джесси Рассел «Абстрактная фабрика (шаблон проектирования)»
Серия: "-" Абстрактная фабрика (англ. Abstract factory) — порождающий шаблон проектирования, позволяющий изменять поведение системы, варьируя создаваемые объекты, при этом сохраняя интерфейсы. Он позволяет создавать целые группы взаимосвязанных объектов, которые, будучи созданными одной фабрикой, реализуют общее поведение. Шаблон реализуется созданием абстрактного класса Factory, который представляет собой интерфейс для создания компонентов системы (например, для оконного интерфейса он может создавать окна и кнопки). Затем пишутся наследующиеся от него классы, реализующие этот интерфейс. Издательство: "VSD" (2012)
ISBN: 978-5-5139-9660-6 |
Другие книги автора:
Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|
Карликов, Вячеслав Александрович | Вячеслав Александрович Карликов (15 (27) декабря 1871, Сырдарьинская область — 17 октября 1937, Бутовский полигон… — VSD, - Подробнее... | бумажная книга | ||
Инфракрасная фотография | Данное издание представляет собой компиляцию сведений, находящихся в свободномдоступе в среде Интернет в… — VSD, - Подробнее... | бумажная книга | ||
Очень голодная гусеница | Данное издание представляет собой компиляцию сведений, находящихся в свободномдоступе в среде Интернет в… — VSD, - Подробнее... | бумажная книга |
См. также в других словарях:
Абстрактная фабрика (шаблон проектирования) — Шаблон проектирования Абстрактная фабрика Abstract factory Тип: порождающий Описан в Design Patterns Да Абстрактная фабрика (англ. Abstract factory) порождающий шаблон проектирования, позволяющий изменять поведение системы … Википедия
Фабрика (шаблон проектирования) — Фабричный метод (англ. Factory Method) порождающий шаблон проектирования, предоставляющий подклассам интерфейс для создания экземпляров некоторого класса. В момент создания наследники могут определить, какой класс инстанциировать. Иными словами,… … Википедия
Абстрактная фабрика — Абстрактная фабрика, (англ. Abstract factory) Порождающий шаблон проектирования, позволяющий изменять поведение системы, варьируя создаваемые объекты, при этом сохраняя интерфейсы. Он позволяет создавать целые группы взаимосвязанных объектов,… … Википедия
Шаблон проектирования — У этого термина существуют и другие значения, см. Паттерн. В разработке программного обеспечения, шаблон проектирования или паттерн (англ. design pattern) повторимая архитектурная конструкция, представляющая собой решение проблемы… … Википедия
Фабричный метод (шаблон проектирования) — Шаблон проектирования Фабричный метод Factory Method Тип: порождающий Описан в Design Patterns Да Фабричный метод (англ. Factory Method) порождающий шаблон проектирования, предоставляющий подклассам интерфейс для созда … Википедия
Шаблонный метод (шаблон проектирования) — Шаблон проектирования Шаблонный метод Template method Тип: поведенческий Описан в Design Patterns Да … Википедия