Книга: Боресков Алексей Викторович «Основы работы с технологией CUDA»

Основы работы с технологией CUDA

Серия: "-"

Данная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от компании NVIDIA В книге разбираются как сама технология CUDA так и архитектура поддерживаемых GPU и вопросы оптимизации, включающие использование. РТХ. Рассматривается реализация целого класса алгоритмов и последовательностей на CUDA.

Издательство: "ДМК Пресс" (2019)

ISBN: 978-5-94074-879-3,978-5-97060-715-2,978-5-97060-367-3

Купить за 602 руб в My-shop

Другие книги схожей тематики:

АвторКнигаОписаниеГодЦенаТип книги
А. В. БоресковОсновы работы с технологией CUDAДанная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от… — ДМК Пресс, - Подробнее...2010
726бумажная книга
Боресков Алексей Викторович, Харламов Александр АлександровичОсновы работы с технологией CUDAДанная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от… — ДМК-Пресс, Подробнее...2019
734бумажная книга
А. В. Боресков, А. А. ХарламовОсновы работы с технологией CUDAДанная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от… — ДМК, Подробнее...2010
818бумажная книга
Боресков Алексей Викторович, Харламов Александр АлександровичОсновы работы с технологией CUDAДанная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от… — ДМК-Пресс, (формат: 60х90/16, 230 стр.) Подробнее...2019
779бумажная книга
Алексей БоресковОсновы работы с технологией CUDAДанная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от… — ДМК Пресс, электронная книга Подробнее...2010
239электронная книга
А. В. Боресков, А. А. ХарламовОсновы работы с технологией CUDAДанная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от… — ДМК Пресс, (формат: 60x90/16, 232 стр.) Подробнее...2016
536бумажная книга

См. также в других словарях:

  • Звуковой движок — Не путать с голосовым движком, который формирует звуковую речь в соответствии с текстом. Звуковой движок (англ. sound/audio engine)  программный компонент игрового движка, отвечающий за воспроизведение звука (шумовое и музыкальное… …   Википедия

  • CUDA — Тип GPGPU Разработчик NVIDIA Corporation Операционная система Windows XP и выше, Mac OS X, Linux Аппаратная платформа …   Википедия

  • Screen Space Ambient Occlusion — (сокращённо SSAO; англ. преграждение окружающего света в экранном пространстве) программная техника (методика) в трёхмерной компьютерной графике, которая является приближенной имитацией глобального освещения и представляет собой изменённый и …   Википедия

  • DevIL — Тип графическая библиотека Разработчик Denton Woods Nicolas Weber Meloni Dario и др. Написана на C Операционная система Кроссплатформенное программное обеспечение Последняя версия 1.7.8 (8 марта 2009 года) …   Википедия

  • Отложенное освещение и затенение — Отложенное освещение и затенение, отложенный рендеринг (англ. deferred shading) программная техника (методика) в трёхмерной компьютерной графике, которая обрабатывает освещение и затенение визуальной сцены. В результате работы алгоритма… …   Википедия

  • Действительные члены РАН за всю историю существования — Полный список действительных членов Академии наук (Петербургской Академии наук, Императорской Академии наук, Императорской Санкт Петербургской Академии Наук, Академии наук СССР, Российской академии наук). # А Б В Г Д Е Ё Ж З …   Википедия

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»