Книга: Александреску Андрей «Язык программирования D»
Серия: "High tech" D -это язык программирования, цель которого - помочь программистам справиться с непростыми современными проблемами разработки программного обеспечения. Он создает все условия для организации взаимодействия модулей через точные интерфейсы, поддерживает целую федерацию тесно взаимосвязанных парадигм программирования (императивное, объектно-ориентированное, функциональное и метапрограммирование), обеспечивает изоляцию потоков, модульную безопасность типов, предоставляет рациональную модель памяти и многое другое. "Язык программирования D"-это введение в D, автору которого можно доверять. Это книга в фирменном стиле Александреску - она написана неформальным языком, но без лишних слов и не в ущерб точности. Андрей рассказывает о выражениях и инструкциях, о функциях, контрактах, модулях и о многом другом, что есть в языке D. В книге вы найдете полный перечень средств языка с объяснениями и наглядными примерами; описание поддержки разных парадигм программирования конкретными средствами языка D; информацию о том, почему в язык включено то или иное средство, и советы по их использованию; обсуждение злободневных вопросов, таких как обработка ошибок, контрактное программирование и параллельные вычисления. Книга написана для практикующего программиста, причем она не просто знакомит с языком - это настоящий справочник полезных методик и идиом, которые облегчат жизнь не только программиста на D, но и программиста вообще. Издательство: "Символ-Плюс" (2012)
ISBN: 978-5-93286-205-6 Купить за 2014 руб в My-shop |
Другие книги автора:
Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|
Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация | Мы бы хотели, чтобы эта книга стала основой для стандартов кодирования, используемых вашей командой, по двум… — Диалектика / Вильямс, - Подробнее... | бумажная книга | ||
Современное проектирование на C++. Обобщенное программирование и прикладные шаблоны проектирования | В книге Современное проектирование на C++ Андрей Александреску открыл новые перспективы в области… — Диалектика / Вильямс, C++ In-Depth Подробнее... | бумажная книга | ||
Современное проектирование на C++. Серия "C++ In-Depth" | В книге "Современное проектирование на C++"изложена новая технология программирования, представляющая собой… — Вильямс, Подробнее... | бумажная книга | ||
Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация | Мы бы хотели, чтобы эта книга стала основой для стандартов кодирования, используемых вашей командой, по двум… — Диалектика / Вильямс, Подробнее... | бумажная книга | ||
Современное проектирование на C++. Обобщенное программирование и прикладные шаблоны проектирования | В книге Современное проектирование на C++ Андрей Александреску открыл новые перспективы в области… — Вильямс, (формат: 70x100/16мм, 336 стр.) C++ In-Depth Подробнее... | бумажная книга | ||
Современное проектирование на C++. Серия C++ In-Depth | В книге`Современное проектирование на C++`изложена новая технология программирования, представляющая собой… — Вильямс, Подробнее... | бумажная книга |
Александреску, Андрей
Андре́й Александре́ску (англ. Andrei Alexandrescu) — румынский программист, известный благодаря своим исследованиям в области проектирования, основанного на стратегиях (Policy-based design), и реализованного посредством обобщённого программирования и метапрограммирования шаблонов.
Александреску — первый, кто приступил к разработке шаблонно-ориентированной реализации распространённых языковых идиом и паттернов проектирования (особенно паттернов «Банда Четырёх» — Design Patterns), а также созданию средств для генерации реализаций паттернов. Эти идеи собраны воедино в его книге «Современное проектирование на С++» и реализованы в его С++ библиотеке «Loki». Близкой по принципам разработки и более обширной является библиотека Boost. Александреску также является соавтором книги «Стандарты программирования на С++» (англ. C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices (Addison-Wesley, 2004)).
В настоящее время Александреску — выпускник Вашингтонского университета, работает в области исследований распознавания речи. Он также вносит свой вклад в «C/C++ Users Journal» в колонке «Generic<Programming>».
В последнее время Александреску совместно с Уолтером Брайтом участвует в разработке языка программирования D. В июне 2010 в издательстве Addison-Wesley вышла его книга «The D Programming Language».
Библиография
- Александреску А. Современное проектирование на С++: Обобщенное программирование и прикладные шаблоны проектирования = Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied. — С. П.: Вильямс, 2008. — 336 с. — (С++ in Depth). — ISBN 978-5-8459-0351-8
- Александреску А., Саттер Г. Стандарты программирования на С++ = C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices. — С. П.: Вильямс, 2008. — 224 с. — (С++ in Depth). — ISBN 5-8459-0859-0
- Andrei Alexandrescu The D Programming Language. — Addison-Wesley. — ISBN 978-0321635365
Ссылки
- Домашняя страница (англ.)
- Список публикаций Александреску (англ.)
- Andrei Alexandrescu talk at Amazon, June 4th, 2004 (англ.)
- CSDN interviews Andrei during the CSDN conference on Web 2.0 on November 29, 2007 (англ.)
- Andrei Alexandrescu's talk on Memory Allocation at Northwest C++ Users Group, Feb 20th 2008 (англ.)
- Romanian Andrei Alexandrescu, a C++ guru (англ.)
- Персоналии по алфавиту
- Учёные в области информатики
- Создатели языков программирования
Источник: Александреску, Андрей
См. также в других словарях:
Язык программирования C++ — Эта статья о книге; о языке программирования см.: C++. Язык программирования C++ The C++ Programming Language Автор: Бьёрн Страуструп Язык оригинала: английский Оригинал издан: 1986 Издательство: Addison–Wesley … Википедия
Язык программирования — искусственный (формальный) язык, предназначенный для записи алгоритмов. Язык программирования задается своим описанием и реализуется в виде специальной программы: компилятора или интерпретатора. По английски: Programming language Синонимы:… … Финансовый словарь
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ — (programming language) Язык, используемый для выдачи задания (программы) (program) компьютеру (computer). Существует два основных вида языков программирования: языки низкого уровня (low level languages) и языки высокого уровня (high level… … Словарь бизнес-терминов
язык программирования — Язык, предназначенный для представления программ. Примечание К традиционным языкам программирования процедурного типа относят, как правило, языки для представления программ в виде последовательности предписания [ГОСТ 28397 89] Тематики обеспеч.… … Справочник технического переводчика
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ — это совокупность набора символов (алфавита) системы, правил образования (синтаксис) и истолкования конструкции из символов (семантика) для задания алгоритмов с использованием символов естественного языка. В самом общем виде формальный язык… … Большая политехническая энциклопедия
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ — ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ, система слов и правил, используемая для создания программ для КОМПЬЮТЕРА. Большинство компьютеров работает на основе двоичных языков (использующих два знака, 0 и 1), которые называют МАШИННЫМИ КОДАМИ. Для формулировки… … Научно-технический энциклопедический словарь