Электронная книга: А. В. Могилев «Методы программирования. Компьютерные вычисления»
Книга является частью комплекта учебников по курсу информатики и информационно-коммуникационных технологий (ИКТ) в старших классах общеобразовательной школы на профильном уровне. Она охватывает 5-й и 6-й из 10-ти модулей курса и является продолжением пособий «Информация и информационные процессы. Социальная информатика», «Средства информатизации. Телекоммуникационные технологии». В книге рассмотрены история развития языков программирования и парадигмы программирования, языки программирования высокого уровня, метаязыки для описания синтаксических конструкций языка высокого уровня, структурно-ориентированное программирование и язык Паскаль, введение в язык Си, элементы объектного программирования, основы логического программирования на языке Пролог, вычислительные методы, дано понятие о компьютерном моделировании. По каждой рассматриваемой теме есть контрольные вопросы, темы для рефератов и докладов, вопросы для обсуждения, задачи и упражнения, лабораторные работы. Для учащихся старших классов физико-математического, информационно-технологического и других профилей. Издательство: "БХВ-Петербург" (2008)
ISBN: 978-5-9775-0151-4 электронная книга Купить за 207 руб и скачать на Litres |
Другие книги автора:
Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|
Технологии поиска и хранения информации. Технологии автоматизации управления | Книга является частью комплекта учебников по курсу информатики и информационно-коммуникационных… — БХВ-Петербург, (формат: 70x100/16, 320 стр.) Информатика и информационно-коммуникационные технологии Подробнее... | бумажная книга | ||
Информация и информационные процессы. Социальная информатика | Книга является частью комплекта учебников по курсу информатики и информационно-коммуникационных… — БХВ-Петербург, электронная книга Подробнее... | электронная книга | ||
Средства информатизации. Телекоммуникационные технологии | Книга является частью комплекта учебных пособий по курсу информатики и информационно-коммуникационных… — БХВ-Петербург, электронная книга Подробнее... | электронная книга | ||
Технологии обработки текстовой информации. Технологии обработки графической и мультимедийной информации | Книга является частью комплекта учебников по курсу информатики и информационно-коммуникационных… — БХВ-Петербург, электронная книга Подробнее... | электронная книга | ||
Технологии поиска и хранения информации. Технологии автоматизации управления | Книга является частью комплекта учебников по курсу информатики и информационно-коммуникационных… — БХВ-Петербург, Информатика и информационно-коммуникационные технологии электронная книга Подробнее... | электронная книга | ||
Технологии поиска и хранения информации. Технологии автоматизации управления | 320 стр. Книга является частью комплекта учебников по курсу информатики и информационно-коммуникационных… — БХВ-Петербург, (формат: 70x100/16, 320 стр.) Информатика и информационно-коммуникационные технологии Подробнее... | бумажная книга |
См. также в других словарях:
Компьютерные шахматы — Эту страницу предлагается объединить с Шахматная программа. Пояснение причин и обсуждение на странице Википедия:К объединению/20 декабря 2011. Обс … Википедия
Параллелизм (компьютерные науки) — У этого термина существуют и другие значения, см. Параллелизм. «Проблема обедающих философов» классическая проблема с параллелизмом и разделяемыми ресурсами … Википедия
Институт автоматики и вычислительной техники МЭИ — Институт автоматики и вычислительной техники Московского энергетического института (технического университета) … Википедия
Калькулятор — У этого термина существуют и другие значения, см. Калькулятор (значения). Современный инженерный калькулятор Калькулятор … Википедия
Switch-технология — технология разработки систем логического управления на базе конечных автоматов, охватывающая процесс спецификации, проектирования, реализации, отладки, верификации, документирования и сопровождения. Предложена А. А. Шалыто в 1991 году [1].… … Википедия
Обнаружение столкновений — (англ. Collision detection) вычислительная проблема обнаружения пересечений между собой двух или больше объектов. Тема чаще всего связана с её использованием в физических движках, компьютерной анимации и робототехнике. В дополнение к… … Википедия