Книга: Гинсбург Д. «OpenGL ES 3. 0. Руководство разработчика»

OpenGL ES 3. 0. Руководство разработчика

Серия: "внесерийное издание"

OpenGL ES -это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3. 0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора. Авторы рассматривает весь API и язык длянаписания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES 3. 0, такие как теневые карты, дублирование геометрии, рендеринг в несколько текстур, uniform-буфера, сжатие текстур, бинарное представление программ и преобразование обратной связи. При помощи детальных, скачиваемых примеров на С, вы узнаете как задавать и программировать каждый аспект графического конвейера. Шаг за шагом, вы перейдете от вводных примеров к продвинутому попиксельному освещению и системам частиц. В книге вынайдете содержательные советы по оптимизации быстродействия, максимизации эффективности работы API и GPU и полном использовании OpenGL ES 3. 0 в широком спектре приложений.

Издательство: "ДМК Пресс" (2015)

ISBN: 978-5-97060-256-0

Другие книги схожей тематики:

АвторКнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Гинсбург Дэн, Пурномо БудирижантоOpenGL ES 3. 0. Руководство разработчикаOpenGL ES -это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на… — ДМК-Пресс, Подробнее...2015
1817бумажная книга
Гинсбург ДэнOpenGL ES 3. 0. Руководство разработчикаOpenGL ES -это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на… — ДМК Пресс, - Подробнее...2015
1312бумажная книга
Гинсбург Дэн, Пурномо БудирижантоOpenGL ES 3. 0. Руководство разработчикаOpenGL ES -это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на… — ДМК Пресс, (формат: 70x100/16, 448 стр.) Подробнее...2015
1697бумажная книга
Гинсбург Д., Пурномо Б., Шрейнер Д., Мунши А.OpenGL ES 3 0 Руководство разработчикаOpenGL ES -это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на… — (формат: Мягкая глянцевая, 448 стр.) Подробнее...2015
1801бумажная книга
Дэн ГинсбургOpenGL ES 3.0.Руководство разработчика — ДМК Пресс, электронная книга Подробнее...2014
719электронная книга
Селлерс Г.Vulkan. Руководство разработчикаСледующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над… — ДМК Пресс, - Подробнее...2017
1384бумажная книга
Селлерс Грехем, Кессенич ДжонVulkan. Руководство разработчикаСледующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над… — ДМК Пресс, (формат: 70x100/16, 394 стр.) Школьная программа Подробнее...2017
1790бумажная книга
Грехем СеллерсVulkan.Руководство разработчика. Официальное руководствоЭта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU)… — ДМК Пресс, электронная книга Подробнее...2017
759электронная книга
Селлерс Грехем, Кессенич ДжонVulkan. Руководство разработчикаЭта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU)… — ДМК-Пресс, Подробнее...2017
1744бумажная книга
Селлерс Г.Vulkan Руководство разработчикаЭта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU)… — (формат: Твердая бумажная, 394 стр.) Подробнее...2017
1827бумажная книга

См. также в других словарях:

  • Java OpenGL — (JSR 231) Скриншот, демонстрирующий …   Википедия

  • Glide — Glide  проприетарный API для трёхмерной графики, разработанный 3dfx Interactive для видеокарт на основе собственных графических процессоров Voodoo Graphics. Они были предназначены для запуска игр, поддерживающих геометрические и текстурные… …   Википедия

  • Zune (GUI) — …   Википедия

  • Adobe Flex — Apache Flex Тип Rich Internet application Разработчик Apache Software Foundation и Adobe Systems Операционная система Windows, Mac OS X, Linux(i386 …   Википедия

  • Apache Flex — Тип Rich Internet application Разработчик Apache Software Foundation и Adobe Systems Операционная система Windows, Mac OS X, Linux(i386), BlackBerry Tablet OS …   Википедия

  • Zune (библиотека) — Пример настроенного интерфейса Zune Zune  объектно ориентированный графический интерфейс пользователя в операционной системе Open Source приложений использующих графический интерфейс MUI, так как сам MUI являлся shareware продуктом. Длительные… …   Википедия

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»