Книга: Н. М. Слобожанин «Информация и управление в динамических играх»

Информация и управление в динамических играх

В монографии излагается строгая теория многошаговых игр с независимыми динамиками, множеством участников произвольной мощности и с произвольной (в том числе и бесконечной) продолжительностью. Определяется и исследуется модель динамики поступления информации к участникам конфликтного процесса. Определяются и обосновываются алгоритмы решения игр как с полной, так и с неполной информацией и др. Для специалистов в области теории управления, теории информации, математической экономики, студентов и аспирантов.

Издательство: "Издательство СПбГУ" (2002)

Формат: 60x84/16, 308 стр.

ISBN: 5-288-02622-X

Купить за 196 руб на Озоне

Другие книги схожей тематики:

АвторКнигаОписаниеГодЦенаТип книги

См. также в других словарях:

  • Crysis Warhead — Обложка Crysis Warhead Разработчики Crytek Budapest (будапештский офис) …   Википедия

  • Самара — У этого термина существуют и другие значения, см. Самара (значения). Городской округ Самара …   Википедия

  • Guild Wars 2 — Разработчик ArenaNet Издатель NCsoft Создатели Геймдизайнер Colin Johanson Eric Flannum …   Википедия

  • Resident Evil 4 — Обложка североамериканского издания игры для GameCube Разработчик Capcom Production Studio 4 Издатель …   Википедия

  • T-28 — Экранированный Т 28, использовавшийся Финской армией, в экспозиции танкового музея в Пароле (Финляндия) Т 28 Классификация средний та …   Википедия

  • Русский Рено — У этого термина существуют и другие значения, см. Рено. Танк «Рено Русский» «Борец За Свободу тов. Ленин». Одна и …   Википедия

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»