Книга: Торн Алан «Искусство создания сценариев в Unity»

Искусство создания сценариев в Unity

Серия: "-"

Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современныеприемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами. NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр. В этой книге вы: - познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты; - научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом; - узнаете, как применять приемысобытийного программирования для оптимизации программ; - приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок; - исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling; - научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки; - узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами; - познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.

Издательство: "ДМК Пресс" (2019)

ISBN: 978-5-97060-381-9,978-5-97060-718-3

Купить за 1166 руб в My-shop

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Основы анимации в UnityUnity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к… — ДМК-Пресс, Подробнее...20191055бумажная книга
Основы анимации в UnityUnity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к… — ДМК Пресс, - Подробнее...2019752бумажная книга
Искусство создания сценариев в UnityПрактические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное… — ДМК-Пресс, Подробнее...20191468бумажная книга
Основы анимации в UnityUnity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к… — ДМК-Пресс, Подробнее...2019973бумажная книга
Искусство создания сценариев в UnityПрактические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity!Это простое и доступное… — ДМК-Пресс, Подробнее...20191508бумажная книга

См. также в других словарях:

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»