Книга: Кушнер Д. «Властелины Doom»

Властелины Doom

История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений.

Содержание:

ВВЕДЕНИЕ. Два Джона...... 7 ГЛАВА 1. Рок-звезда...... 11 ГЛАВА 2. Компьютерный гений...... 29 ГЛАВА 3. Dangerous Dave с нарушением авторских прав...... 43 ГЛАВА 4. Деньги на пиццу...... 69 ГЛАВА 5. Гораздо веселее, чем сама жизнь...... 95 ГЛАВА 6. Зеленые и злые...... 109 ГЛАВА 7. Spear of Destiny...... 129 ГЛАВА 8. Вызываем духов...... 151 ГЛАВА 9. Самая крутая игра...... 169 ГЛАВА 10. Поколение DOOM...... 185 ГЛАВА 11. Quakes...... 209 ГЛАВА 12. Судный день...... 229 ГЛАВА 13. Смертельный бой...... 253 ГЛАВА 14. Кремниевое Аламо...... 273 ГЛАВА 15. Прямиком из DOOM...... 289 ГЛАВА 16. Виртуальные живые миры...... 307 ЭПИЛОГ...... 317 ПОСЛЕСЛОВИЕ...... 323

Издательство: "Манн, Иванов и Фербер" (2015)

ISBN: 9785000573723

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
В угоне Подлинная история GTAКнига рассказывает об одной из самых популярных компьютерных игр, чья история полна революционных прорывов… — (формат: Твердая глянцевая, 351 стр.) Подробнее...2017485бумажная книга

См. также в других словарях:

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»