Книга: Фаулер Мартин, Садаладж Прамодкумар Дж. «NoSQL. Новая методология разработки нереляционных баз данных»
Необходимость обрабатывать все более крупные объемы данных является одним из факторов, влияющих на внедрение нового класса нереляционных баз данных NoSQL. Сторонники баз NoSQL утверждают, что их можно использовать для создания более производительных, легче масштабируемых и проще программируемых систем. В этой книге описано краткое, но полное введение в эту быстро развивающуюся технологию. Авторы объясняют, как работают базы данных NoSQL и демонстрируют, в каких ситуациях они могут стать более успешной альтернативой традиционным системам RDMBS. Авторы излагают материал в быстром темпе, знакомя читателей с критериями, которые необходимо применять, чтобы принять правильное решение, стоит ли использовать базы NoSQL, и какие технологии следует при этом выбирать. Первая часть книги посвящена основным концепциям, включая неструктурированные модели данных, агрегаты, новые модели распределения, теорему САР и отображение-свертку. Во второй части авторы исследуют архитектурные и проектные вопросы, связанные с реализацией баз данных NoSQL. Они также описывают реалистичные сценарии использования, демонстрирующие работу баз данных NoSQL и возможности баз Riak, MongoDB, Cassandra и Neo4j. Кроме того, основываясь на новаторской работе Прамодкумара Садаладжа, авторы книги показывают, как реализовать эволюционное проектирование на основе миграции схем - важный метод, необходимый для применения баз данных NoSQL. Книга завершается описанием новой эры многовариантной персистентности, открытой благодаря технологии NoSQL. В этом мире сосуществуют разнообразные базы данных, и архитектор может выбирать технологию, наилучшим образом подходящую для обеспечения любого вида доступа к данным. Изложенные темы: Оценка применимости корпоративных приложений NoSQL Архитектурные компромиссы, связанные с развертыванием баз данных NoSQL Использование технологии NoSQL для упрощения разработки и предотвращения проблем, связанных с отображением данных между структурами в памяти и системами RDBMS Сравнение современных возможностей баз данных NoSQL Исследование языков запросов: CQL и Cypher Эффективность управления, надежность, доступность и способность восстанавливатьсяИспользование технологии NoSQL для гибкой разработки программного обеспечения Применение технологии NoSQL для управления поиском и извлечением метаданных, анализа текстов, организации социальных сетей, проведения бизнес-анализа и выполнения финансовых операцийКластеризация баз данных NoSQL для более дешевого решения проблем, связанных с обработкой крупных объемов данных Применение теоремы САР для анализа согласованности, доступности и времени ожиданияАнализ возможностей, которые метод отображения-свертки открывает для параллельных вычислений на кластере Почему термин NoSQL не имеет четко определенного содержанияОб авторах Прамодкумар Дж. Садаладж, главный консультант компании ThoughtWorks, занимается редким делом - наведением мостов между специалистами в области баз данных и разработчиками приложений. Он регулярно консультирует клиентов, испытывающих особенно большие сложности при обработке данных и нуждающихся в новых технологиях и методах. Садаладж разработал новаторский метод, позволяющий разрабатывать реляционные базы данных эволюционным путем с помощью контролируемой миграции схем, сопровождающейся контролем версий. Вместе со Скоттом Эмблером (Scott Ambler) он написал книгу Рефакторинг баз данных (Addison-Wesley, 2006). Мартин Фаулер, главный научный сотрудник компании ThoughtWorks, занимается исследованием оптимальных способов разработки программного обеспечения и повышения производительности разработчиков. Он - автор книг Шаблоны корпоративных приложений; UML. Основы, Третье издание; Предметно-ориентированные языки программирования (в соавторстве с Ребеккой Парсонс); Рефакторинг. Улучшение существующего кода (в соавторстве с Кентом Беком, Джоном Брантом и Уильямом Апдайком). Все они изданы компанией Addison-Wesley и переведены на русский язык. Издательство: "Вильямс" (2015)
ISBN: 978-5-8459-1920-5 |
Фаулер, Мартин
Мартин Фаулер (англ. Martin Fowler) — автор ряда книг и статей по архитектуре ПО, объектно-ориентированному анализу и разработке, языку UML, рефакторингу, экстремальному программированию, предметно-ориентированным языкам программирования.
Родился в Англии, жил в Лондоне до переезда в Америку в 1994 г. В настоящее время живёт в Бостоне, штат Массачусетс.
Литература
- Мартин Фаулер, Предметно-ориентированные языки программирования, Domain-specific languages, ISBN 0-321-71294-3
- Мартин Фаулер, Архитектура корпоративных программных приложений, Patterns of Enterprise Application Architecture, ISBN 5-8459-0579-6, ISBN 0-321-12742-0
- Мартин Фаулер, Рефакторинг. Улучшение существующего кода, ISBN 5-93286-045-6, ISBN 0-201-48567-2
- Мартин Фаулер, Шаблоны корпоративных приложений, ISBN 978-5-8459-1611-2, ISBN 0-321-12742-0
- Мартин Фаулер и Кендалл Скотт, UML. Основы. Краткое руководство по унифицированному языку моделирования, ISBN 5-93286-032-4
- Кент Бек, Мартин Фаулер, Экстремальное программирование: планирование, ISBN 5-318-00111-4
Ссылки
- Home Page of Martin Fowler
- A Conversation with Martin Fowler
- Описание паттернов проектирования из книги P of EAA
- Перевод описания паттернов проектирования из книги P of EAA
Разработка программного обеспечения | |
---|---|
Известные деятели |
Кент Бек • Гради Буч • Фред Брукс • Barry Boehm • Уорд Каннингем • Оле-Йохан Даль • Том Демарко • Эдсгер Вибе Дейкстра • Дональд Кнут • Мартин Фаулер • Чарльз Энтони Ричард Хоар • Watts Humphrey • Майкл Джексон • Ивар Якобсон • Craig Larman • James Martin • Мейер Бертран • Дэвид Парнас • Winston W. Royce • James Rumbaugh • Никлаус Вирт • Эдвард Йордан • Стив Макконнелл |
Процесс | |
Концепции |
Моделирование данных • Архитектура ПО • Функциональная спецификация • Язык моделирования • Парадигма • Методология • Процесс разработки • Качество • Обеспечение качества • Структурный анализ) |
Направления | |
Модели разработки |
Agile • Cleanroom • CASE • Итеративная разработка • RUP • OpenUP • RAD • Scrum • MSF • Спиральная • Каскадная • XP • V-Model • Dual Vee Model • DSDM |
Другие модели | |
Прочее |
Информатика • Инженерия (Компьютерная • Организационная) • История разработки ПО • Документирование • Управление (Конфигурационное • Проектами • Программами • качеством) • Эргономика • Системотехника • Обратная разработка • Версии |
- Персоналии по алфавиту
- Программисты США
Источник: Фаулер, Мартин
Другие книги схожей тематики:
Автор | Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|---|
Прамодкумар Дж. Садаладж, Мартин Фаулер | NoSQL. Новая методология разработки нереляционных баз данных | Необходимость обрабатывать все более крупные объемы данных является одним из факторов, влияющих на… — Вильямс, (формат: 70x100/16, 192 стр.) Несерийные Подробнее... | 2015 | 597 | бумажная книга |
Прамодкумар Дж. Садаладж, Мартин Фаулер | NoSQL. Новая методология разработки нереляционных баз данных | Необходимость обрабатывать все более крупные объемы данных является одним из факторов, влияющих на… — Вильямс, (формат: 70x100/16, 192 стр.) Подробнее... | 2015 | 1286 | бумажная книга |
Мартин Фаулер,Прамодкумар Дж. Садаладж | NoSQL. Новая методология разработки нереляционных баз данных | От издателя:Необходимость обрабатывать все более крупные объемы данных является одним из факторов… — (формат: 70x100/16 (~170х240 мм), 192стр. (иллюстрации) стр.) Подробнее... | 2013 | 624 | бумажная книга |
См. также в других словарях:
Шаблоны проектирования — (паттерн, англ. design pattern) это многократно применяемая архитектурная конструкция, предоставляющая решение общей проблемы проектирования в рамках конкретного контекста и описывающая значимость этого решения. Паттерн не является законченным… … Википедия
Образы разработки — Шаблоны проектирования (паттерн, англ. design pattern) это многократно применяемая архитектурная конструкция, предоставляющая решение общей проблемы проектирования в рамках конкретного контекста и описывающая значимость этого решения. Паттерн не … Википедия
Паттерны проектирования — Шаблоны проектирования (паттерн, англ. design pattern) это многократно применяемая архитектурная конструкция, предоставляющая решение общей проблемы проектирования в рамках конкретного контекста и описывающая значимость этого решения. Паттерн не … Википедия
Шаблон проектирования — У этого термина существуют и другие значения, см. Паттерн. В разработке программного обеспечения, шаблон проектирования или паттерн (англ. design pattern) повторимая архитектурная конструкция, представляющая собой решение проблемы… … Википедия