Книга: Чехлов Дмитрий Анатольевич «Визуализация в Autodesk Maya. mental ray renderer»
Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Приведены как теоретические сведения об освещении, так и практические примеры реализации освещения и затенения в виртуальной среде. Представлена теория линейного цветового пространства и настройка системы визуализации для правильного преобразования цвета текстурных карт и вывода изображений с последующей коррекцией тонов. Подробно рассмотрены принципы работы системы визуализации, создание графов из шейдеров mental ray для моделирования материалов и освещения в сцене. Описаны основные шейдеры базовой библиотеки, библиотеки архитектурных шейдеров, библиотекимногослойных материалов и библиотеки шейдеров подповерхностного рассеивания. Кроме того рассмотрены основные шейдеры источников света и камер, позволяющие добиться максимальной реалистичности образов и смоделировать реалистичные оптические эффекты. Издание предназначено для продвинутых пользователей пакета Autodesk Maya и системы визуализации mental ray for Maya, а также будет полезно всем тем, кто серьезно занимается 3D-моделированием и желает глубже исследовать возможности системы визуализации и применять их в своей работе. Издательство: "ДМК-Пресс" (2016)
ISBN: 978-5-97060-335-2 Купить за 1652 руб в Лабиринте |
Другие книги автора:
Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|
Визуализация в Autodesk Maya. mental ray renderer | Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Приведены как… — ДМК Пресс, - Подробнее... | бумажная книга | ||
Визуализация в Autodesk Maya. Mental ray renderer | Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Приведены как… — ДМК Пресс, (формат: 70x100/16, 696 стр.) Подробнее... | бумажная книга |
См. также в других словарях:
mental ray — Тип система рендеринга Разработчик mental images Операционная система UNIX platforms from Hewlett Packard (HPPA 2.0, Alpha, IA64), IBM (Power, PowerPC), SGI, Inc. (MIPS, IA64), Sun Microsystems (Sparc). Windows 2000/XP, LINUX on x86, IA64 Itanium … Википедия
Autodesk Maya — У этого термина существуют и другие значения, см. Майя. Maya Тип Редактор трёхмерной графики Разработчик Autodesk Операционная система … Википедия
Autodesk 3ds Max — Тип трёхмерная графика Разработчик Autodesk … Википедия
Maya — У этого термина существуют и другие значения, см. Майя. Maya Тип Редактор трёхмерной графики Разработчик Autodesk … Википедия
Рендеринг — Фотореалистичное изображение, созданное POV Ray 3.6. Модели кувшина, стаканов и пепельницы созданы при помощи Rhinoceros 3D, модель игральной кости в Cinema 4D. Рендеринг ( … Википедия
Трёхмерная графика — Пример 3D графики Трёхмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions рус. 3 измерения) Graphics … Википедия