Книга: Джон Бек и Митчел Уэйд «Доигрались. Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду»

Доигрались. Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду

Что надо знать и делать, чтобы поколение геймеров (тех, кто выросли на компьютерных играх и теперь пришли работать в компании) стало играть за вашу компанию - и выигрывать. Джон С. Бэк и Митчелл Уэйд дают эффективные рекомендации на основе выводов проведенного ими серьезного исследования этого феномена. Игры, к которым одинаковонегативно относятся родители дома и руководители на работе, - не какое-то пустое времяпрепровождение, а поразительно эффективный тренинг для будущих бизнесменов. Именно благодаря видеоиграм появилось поколение, обладающее уникальными навыками. Геймеры смело, но очень обдуманно идут на риск, умеют делать множество дел одновременно и принимать неожиданные организационные решения. В бизнесе они проявляют себя как ответственные профессионалы, умеющие работать в команде и нацеленные только на победу. Чтобы воспользоваться их навыками, раскрыть их потенциал, руководителям необходимо как можно скорее понять особенности нового поколения и не пытаться его...

Издательство: "Претекст" (2008)

Формат: 70x100/16, 252 стр.

ISBN: 978-5-98995-047-8, 1-57851-949-7

Купить за 833 руб на Озоне

Другие книги схожей тематики:

АвторКнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Джон С. БекДоигрались! Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-средуЧто надо знать и делать, чтобы поколение геймеров (тех, кто выросли на компьютерных играх и теперь пришли… — Претекст, электронная книга Подробнее...2004
349электронная книга
Джон С. БекДоигрались! Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-средуЧто надо знать и делать, чтобы поколение геймеров (тех, кто выросли на компьютерных играх и теперь пришли… — Литрес Паблишинг, аудиокнига можно скачать Подробнее...2004
249аудиокнига
Митчел Уэйд, Джон С. Бэк / Mitchell Wade, John C. BeckДоигрались! Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду _ Got Game: How the Gamer Generation is Reshaping Business Forever248 стр. Что надо знать и делать, чтобы поколение геймеров (тех, кто выросли на компьютерных играх и теперь… — Претекст, Подробнее...2006
220бумажная книга

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»