Книга: Деникин Антон Анатольевич «Звуковой дизайн в видеоиграх. Технология "игрового" аудио для непрограммистов»

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технология "игрового" аудио для непрограммистов

Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.

Издательство: "ДМК-Пресс" (2012)

ISBN: 978-5-94074-234-0

Купить за 1468 руб в Лабиринте

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Звуковой дизайн в видеоиграх728 стр. Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для… — ДМК Пресс, (формат: 60x90/16, 696 стр.) Подробнее...20121508бумажная книга

См. также в других словарях:

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»