Книга: Джесси Рассел «Генетический алгоритм»
Серия: "-" Генети?ческий алгори?тм (англ. genetic algorithm) — это эвристический алгоритм поиска, используемый для решения задач оптимизации и моделирования путём случайного подбора, комбинирования и вариации искомых параметров с использованием механизмов, напоминающих биологическую эволюцию. Является разновидностью эволюционных вычислений. Отличительной особенностью генетического алгоритма является акцент на использование оператора «скрещивания», который производит операцию рекомбинации решений-кандидатов, роль которой аналогична роли скрещивания вживой природе. Издательство: "VSD" (2012)
ISBN: 978-5-5128-9895-6 |
Другие книги автора:
Книга | Описание | Год | Цена | Тип книги |
---|---|---|---|---|
Карликов, Вячеслав Александрович | Вячеслав Александрович Карликов (15 (27) декабря 1871, Сырдарьинская область — 17 октября 1937, Бутовский полигон… — VSD, - Подробнее... | бумажная книга | ||
Инфракрасная фотография | Данное издание представляет собой компиляцию сведений, находящихся в свободномдоступе в среде Интернет в… — VSD, - Подробнее... | бумажная книга | ||
Очень голодная гусеница | Данное издание представляет собой компиляцию сведений, находящихся в свободномдоступе в среде Интернет в… — VSD, - Подробнее... | бумажная книга |
См. также в других словарях:
генетический алгоритм — ГА Разновидность алгоритма направленного случайного поиска. [[http://www.rfcmd.ru/glossword/1.8/index.php?a=index d=23]] Тематики защита информации Синонимы ГА EN genetic algorithmGA … Справочник технического переводчика
Генетический алгоритм — (англ. genetic algorithm) это эвристический алгоритм поиска, используемый для решения задач оптимизации и моделирования путём случайного подбора, комбинирования и вариации искомых параметров с использованием механизмов, напоминающих… … Википедия
Задача о ранце — Пример задачи о ранце: необходимо разместить ящики в рюкзак при условии на вместимость рюкзака 15 кг, так чтобы суммарная полезность предметов в рюкзаке была максимальной. Задача о ранце (рюкзаке) (англ. … Википедия
Задача о покрытии множества — является классическим вопросом информатики и теории сложности. Данная задача обобщает NP полную задачу о вершинном покрытии (и потому является NP сложной). Несмотря на то, что задача о вершинном покрытии сходна с данной, подход, использованный в… … Википедия
Нефотореалистичный рендеринг — Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей. Нефотореалистичный рендеринг область компьютерной графики, посвящённая созданию методов имитации большого ра … Википедия
Методы NPR — Нефотореалистичный рендеринг область компьютерной графики, посвящённая созданию методов имитации большого разнообразия выразительных стилей в цифровом искусстве. В отличие от традиционной компьютерной графики, сфокусированной на фотореализме, НФР … Википедия