Книга: Джесси Рассел «Шейдер»

Шейдер

Серия: "-"

Ше?йдер (англ. Shader) — это программа для одной из ступеней графического конвейера, используемая в трёхмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения. Она может включать в себя произвольной сложности описание поглощения и рассеяния света, наложения текстуры, отражение и преломление, затенение, смещение поверхности и эффекты пост-обработки.

Издательство: "VSD" (2012)

ISBN: 978-5-5128-8107-1

Другие книги автора:

КнигаОписаниеГодЦенаТип книги
Карликов, Вячеслав АлександровичВячеслав Александрович Карликов (15 (27) декабря 1871, Сырдарьинская область — 17 октября 1937, Бутовский полигон… — VSD, - Подробнее...20131382бумажная книга
Инфракрасная фотографияДанное издание представляет собой компиляцию сведений, находящихся в свободномдоступе в среде Интернет в… — VSD, - Подробнее...20131125бумажная книга
Очень голодная гусеницаДанное издание представляет собой компиляцию сведений, находящихся в свободномдоступе в среде Интернет в… — VSD, - Подробнее...2013998бумажная книга

См. также в других словарях:

  • шейдер — Подпрограмма построения теней и др. эффектов. Шейдером в широком смысле называется программа для визуального определения поверхности объекта. Это может быть описание освещения, текстурирования, постобработки и т.п. [http://www.morepc.ru/dict/]… …   Справочник технического переводчика

  • Шейдер — Эта статья должна быть полностью переписана. На странице обсуждения могут быть пояснения …   Википедия

  • Цел-шейдер — Два вида рендеринга. Слева  обычный. Справа  цел шейдер. Цел шейдерная анимация (англ. Cel shaded), также называемая как цел шейдинг или тун шейдинг  это тип нефотореалистичного рендеринга, сделанного так, чтобы выглядеть как картинка,… …   Википедия

  • вершинный шейдер — Вершинные шейдеры это программы, выполняемые видеочипами, которые производят математические операции с вершинами (vertex, из них состоят 3D объекты в играх), иначе говоря, они предоставляют возможность выполнять программируемые алгоритмы по… …   Справочник технического переводчика

  • пиксельный шейдер — Пиксельные шейдеры это программы, выполняемые видеочипом во время растеризации для каждого пикселя изображения, они производят выборку из текстур и/или математические операции над цветом и значением глубины (Z buffer) пикселей. [http://www.morepc …   Справочник технического переводчика

  • Сравнение графических процессоров ATI — Эта таблица содержит основную информацию о графических процессорах ATI и видеокартах, построенных на официальных спецификациях ATI Technologies. Содержание 1 Замечания о версиях DirectX 2 Замечания о версиях OpenGL …   Википедия

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»